novfps

Rumänien
192 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar novfps?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,0 från 192 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 192 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+2 Pp. · Ø 41 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 22 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 10 %
4K och aces 15x 4K, 3 aces i 135 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 3,7−0,3 · Ø 4,0 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,13 · Ø 0,31 bättre än 14 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +4,9
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,99
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −423

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,70). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 192 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −274 ELO
63 matcher · 46 % winrate
I match 4 för dagen −117 ELO
25 matcher · 28 % winrate
Mellan 0 och 6 +4 ELO, winrate 42 %
På torsdagar −109 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar novfps på Mirage: −274 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,80 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 32 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 192 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
46 % bättre än 20 %
0,71 bättre än 29 %
76,6 bättre än 23 %
1,00 bättre än 31 %
51 % från 261 dueller bättre än 42 %
33 % från 36 situationer bättre än 33 %
Dust 244
57 % bättre än 65 %
0,74 bättre än 43 %
80,4 bättre än 43 %
1,03 bättre än 39 %
60 % från 154 dueller bättre än 87 %
59 % från 22 situationer bättre än 92 %
Ancient37
49 % bättre än 33 %
0,71 bättre än 28 %
77,0 bättre än 23 %
0,95 bättre än 17 %
49 % från 140 dueller bättre än 32 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Anubis30
53 % bättre än 47 %
0,69 bättre än 20 %
75,2 bättre än 16 %
0,94 bättre än 14 %
49 % från 134 dueller bättre än 31 %
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Inferno12
42 % -
0,70 -
72,3 -
1,02-
49 % från 57 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache3
33 % -
0,79 -
77,0 -
1,06-
67 % från 12 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke3
33 % -
0,66 -
74,9 -
0,92-
53 % från 15 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar novfps

På 192 matcher ligger novfps på K/R 0,71, ADR 77,0 och rating 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,99. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 44 matcher. I 70 av 192 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 75 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar novfps på Mirage (−274 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+275 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +6 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,9. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −423. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,99. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.