nottoday-
Namnhistorik för nottoday-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar nottoday-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (172 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (55 %).
Clutch
Genomsnitt44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (14,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,79). Klart under snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,16. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,13). Klart under snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 87,2. Senaste 3 månaderna: 81,5 (i början 86,8). Något under snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 59 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 79 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 66 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 702. Senaste 3 månaderna: 3 637 (i början 3 486).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 61 %.
Mönster
Från de senaste 239 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar nottoday- i match 4 för dagen: −26 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
- 100:e registrerade matchen · Dust 2
- Flest kills i en match: 40 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,71 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 239 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar nottoday-
På 239 matcher ligger nottoday- på K/R 0,75 och ADR 82,9; ratingen från de 232 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,1. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,3 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 19 matcher. I 92 av 232 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 72 under 0,90. I 172 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar nottoday- i match 4 för dagen (−26 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Anubis (+100 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +151. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,3, Winrate −7 Pp.. Senaste 30 dagarna: 74 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +72.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.