nottoday-

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 239 matcher registrerade 74 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 289
3 637
Toppnotering 30 dagar: 3 702
Rank EU ▼ 22 placeringar
#631
Ryssland #185 i Ryssland
30 dagar · förut #609 · bäst #344
Senast uppdaterad:

Hur spelar nottoday-?

Rating 1,07 (från 232 matcher) K/R 0,75 ADR 82,9 från 239 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 27 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 232 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (172 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (55 %).

Rundor med first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 53 %−2 Pp. · Ø 55 % bättre än 35 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 3 %−11 Pp. · Ø 14 % bättre än 22 %
K/D 1,09−0,03 · Ø 1,12 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 9 i 239 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 13,6 %−1,0 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 21 %
Rundor med 3K 4,2 %−0,4 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 26 %
MVP per match 2,5−0,1 · Ø 2,6 bättre än 36 %
4K och aces 29x 4K, 4 aces i 172 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 5,1+1,2 · Ø 3,9 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,10 · Ø 0,35 bättre än 80 %
Rundor med death 69 %−1 Pp. · Ø 70 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +151
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,3, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,79). Klart under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 239 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −26 ELO
24 matcher · 54 % winrate
Mellan 12 och 18 +170 ELO, winrate 51 %
På lördagar +27 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar nottoday- i match 4 för dagen: −26 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  4. Högsta rating i en match: 2,71 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 239 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage97
61 % bättre än 65 %
0,77 bättre än 31 %
85,8 bättre än 45 %
1,10 bättre än 38 %
51 % från 440 dueller bättre än 23 %
41 % från 56 situationer bättre än 56 %
Dust 249
53 % bättre än 30 %
0,72 bättre än 16 %
78,8 bättre än 16 %
1,03 bättre än 17 %
50 % från 220 dueller bättre än 23 %
29 % från 24 situationer bättre än 20 %
Anubis39
59 % bättre än 52 %
0,78 bättre än 41 %
86,4 bättre än 54 %
1,10 bättre än 40 %
60 % från 204 dueller bättre än 79 %
56 % från 18 situationer bättre än 85 %
Ancient23
65 % bättre än 73 %
0,81 bättre än 55 %
82,9 bättre än 35 %
1,13 precis i snitt
55 % från 96 dueller precis i snitt
36 % från 11 situationer bättre än 40 %
Nuke19
68 % bättre än 89 %
0,67 bättre än 11 %
73,9 bättre än 12 %
0,95 bättre än 17 %
48 % från 86 dueller bättre än 26 %
29 % från 7 situationer bättre än 21 %
Inferno9
78 % -
0,70 -
80,3 -
1,00-
52 % från 48 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache3
67 % -
0,68 -
69,7 -
1,03-
50 % från 8 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nottoday-

På 239 matcher ligger nottoday- på K/R 0,75 och ADR 82,9; ratingen från de 232 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,1. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,3 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 19 matcher. I 92 av 232 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 72 under 0,90. I 172 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar nottoday- i match 4 för dagen (−26 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Anubis (+100 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +151. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,3, Winrate −7 Pp.. Senaste 30 dagarna: 74 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +72.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.