notsofly

Kanada
190 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar notsofly?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 91,0 från 190 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 190 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntryClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 62 %+13 Pp. · Ø 49 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 1,23+0,21 · Ø 1,02 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 94 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 49x 4K, 3 aces i 190 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,14 · Ø 0,28 bättre än 13 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om notsofly blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 190 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,84
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 190 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −31 ELO
36 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −28 ELO
24 matcher · 38 % winrate
På torsdagar +6 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar notsofly på Anubis: −31 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 52 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,38 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 190 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
46 % bättre än 30 %
0,90 bättre än 96 %
96,3 bättre än 96 %
1,27 bättre än 96 %
58 % från 341 dueller bättre än 87 %
30 % från 47 situationer bättre än 27 %
Anubis36
44 % bättre än 24 %
0,79 bättre än 76 %
89,1 bättre än 90 %
1,09 bättre än 71 %
62 % från 185 dueller bättre än 95 %
30 % från 27 situationer bättre än 32 %
Ancient34
59 % bättre än 72 %
0,90 bättre än 97 %
91,8 bättre än 91 %
1,27 bättre än 98 %
60 % från 159 dueller bättre än 91 %
55 % från 33 situationer bättre än 87 %
Dust 224
38 % bättre än 10 %
0,75 bättre än 55 %
79,4 bättre än 42 %
1,07 bättre än 63 %
55 % från 74 dueller bättre än 71 %
24 % från 17 situationer bättre än 15 %
Cache16
50 % -
0,89 -
92,9 -
1,26-
56 % från 86 dueller -
55 % från 11 situationer -
Nuke10
40 % -
0,79 -
81,9 -
1,08-
66 % från 38 dueller -
14 % från 7 situationer -
Inferno7
43 % -
0,83 -
93,6 -
1,16-
77 % från 22 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar notsofly

På 190 matcher ligger notsofly på K/R 0,85, ADR 91,0 och rating 1,20. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 34 matcher. I 107 av 190 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 46 under 0,90. I 190 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar notsofly på Anubis (−31 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+68 ELO, winrate 46 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.