notorious

Schweiz
Sedan 2021 på FACEIT 185 matcher registrerade 91 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar notorious?

Rating 1,18 (från 135 matcher) K/R 0,87 ADR 90,1 från 185 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 135 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 4,1
Knivkills 6 i 185 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 16,4 %+3,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 92 %
MVP per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 bättre än 96 %
4K och aces 35x 4K, 5 aces i 115 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,11 · Ø 0,28 bättre än 78 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 89,5
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,90). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 185 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −29 ELO
65 matcher · 52 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
42 matcher · 38 % winrate
Mellan 18 och 24 −5 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar notorious på Mirage: −29 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,42 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 37 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 185 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
52 % precis i snitt
0,86 bättre än 92 %
90,0 bättre än 88 %
1,15 bättre än 85 %
56 % från 295 dueller bättre än 79 %
39 % från 28 situationer bättre än 52 %
Ancient46
67 % bättre än 92 %
0,88 bättre än 95 %
90,7 bättre än 89 %
1,17 bättre än 89 %
58 % från 148 dueller bättre än 84 %
52 % från 29 situationer bättre än 84 %
Anubis22
41 % bättre än 18 %
0,85 bättre än 93 %
87,4 bättre än 84 %
1,16 bättre än 88 %
57 % från 99 dueller bättre än 81 %
29 % från 7 situationer bättre än 29 %
Cache19
53 % -
0,93 -
95,3 -
1,33-
61 % från 69 dueller -
57 % från 7 situationer -
Dust 217
47 % bättre än 33 %
0,83 bättre än 85 %
85,2 bättre än 71 %
1,01-
50 % från 46 dueller bättre än 42 %
67 % från 3 situationer bättre än 98 %
Nuke11
55 % -
0,88 -
88,6 -
1,25-
62 % från 37 dueller -
56 % från 9 situationer -
Inferno3
67 % -
0,90 -
91,6 -
1,24-
46 % från 13 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar notorious

På 185 matcher ligger notorious på K/R 0,87 och ADR 90,1; ratingen från de 135 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Rating med 1,18. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 46 matcher. I 82 av 135 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 33 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,31. Mest ELO tappar notorious på Mirage (−29 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Ancient (+15 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 89,5. Senaste 30 dagarna: 91 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +39.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.