notichh-

Ryssland
Sedan 2013 på FACEIT 246 matcher registrerade 88 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar notichh-?

Rating 1,00 (från 242 matcher) K/R 0,73 ADR 84,5 från 246 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 242 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (169 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 246 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 22x 4K, 3 aces i 169 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 46 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +5,1
= Oförändrad
Rating vid 1,01, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −238

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,70). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 246 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −81 ELO
78 matcher · 45 % winrate
I match 4 för dagen −77 ELO
32 matcher · 41 % winrate
På söndagar +53 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar notichh- på Mirage: −81 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,52 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 246 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 295
46 % bättre än 30 %
0,72 bättre än 41 %
83,3 bättre än 62 %
1,00 bättre än 39 %
48 % från 432 dueller bättre än 31 %
30 % från 53 situationer bättre än 30 %
Mirage78
45 % bättre än 28 %
0,75 bättre än 57 %
87,7 bättre än 82 %
1,02 precis i snitt
48 % från 529 dueller bättre än 34 %
42 % från 45 situationer bättre än 60 %
Inferno33
55 % bättre än 56 %
0,77 bättre än 71 %
85,9 bättre än 73 %
1,08 bättre än 67 %
50 % från 147 dueller bättre än 39 %
44 % från 16 situationer bättre än 69 %
Ancient17
35 % bättre än 6 %
0,69 bättre än 24 %
82,7 bättre än 56 %
0,93 bättre än 17 %
55 % från 64 dueller bättre än 70 %
44 % från 9 situationer bättre än 66 %
Anubis14
57 % -
0,66 -
81,4 -
0,92-
51 % från 67 dueller -
27 % från 11 situationer -
Nuke6
50 % -
0,46 -
62,3 -
0,63-
33 % från 24 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar notichh-

På 246 matcher ligger notichh- på K/R 0,73 och ADR 84,5; ratingen från de 242 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 14 matcher. I 89 av 242 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 96 under 0,90. I 169 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar notichh- på Mirage (−81 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+39 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, +39 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +5,1. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −238. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,01, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −106.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.