notakuru

Sydkorea
Sedan 2020 på FACEIT 141 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar notakuru?

Rating 1,10 (från 97 matcher) K/R 0,79 ADR 84,9 från 141 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 97 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

56 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 56 %+17 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 6 %−16 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 63 %+12 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 94 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 73 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 50 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 89 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,03 · Ø 0,31 bättre än 64 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, ADR +4,5, Headshots +10 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,75). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen ±0 ELO
22 matcher · 45 % winrate
I match 2 för dagen +5 ELO
32 matcher · 38 % winrate
Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 43 %
På tisdagar ±0 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar notakuru i match 3 för dagen: ±0 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,71 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 141 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
51 % bättre än 46 %
0,83 bättre än 82 %
88,5 bättre än 81 %
1,14 bättre än 78 %
59 % från 191 dueller bättre än 87 %
47 % från 19 situationer bättre än 77 %
Dust 234
56 % bättre än 63 %
0,76 bättre än 55 %
79,8 bättre än 41 %
1,04 bättre än 45 %
43 % från 106 dueller bättre än 9 %
63 % från 8 situationer bättre än 96 %
Anubis22
45 % bättre än 24 %
0,77 bättre än 57 %
84,5 bättre än 63 %
1,11 bättre än 68 %
52 % från 89 dueller bättre än 47 %
63 % från 8 situationer bättre än 94 %
Ancient13
54 % -
0,77 -
85,7 -
1,04-
64 % från 36 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache6
83 % -
0,91 -
95,5 -
1,30-
71 % från 28 dueller -
83 % från 6 situationer -
Nuke5
20 % -
0,61 -
65,6 -
1,03-
75 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno3
67 % -
0,73 -
80,5 -
0,82-
30 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar notakuru

På 141 matcher ligger notakuru på K/R 0,79 och ADR 84,9; ratingen från de 97 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 56 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 34 matcher. I 43 av 97 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 28 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,23. Mest ELO tappar notakuru i match 3 för dagen (±0 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+30 ELO, winrate 51 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +20 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, ADR +4,5, Headshots +10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.