not_wsc

Polen
Sedan 2016 på FACEIT 401 matcher registrerade 123 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 160
3 264
Toppnotering 30 dagar: 3 325
Rank EU ▲ 4 515 placeringar
#2 215
Polen #141 i Polen
30 dagar · förut #6 730 · bäst #2 179
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 22m 57s

Hur spelar not_wsc?

Rating 1,12 (från 400 matcher) K/R 0,80 ADR 85,8 från 401 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 400 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (327 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−10 Pp. · Ø 42 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 4,0
Zeus-kills3 i 401 matcher
Knivkills 9 i 401 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 70x 4K, 7 aces i 327 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,4+0,5 · Ø 3,9 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,22 · Ø 0,32 bättre än 94 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 55 %, ELO vid 3 294
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −4,5, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,86). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 401 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −49 ELO
62 matcher · 44 % winrate
På Nuke −33 ELO
38 matcher · 50 % winrate
På söndagar −383 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar not_wsc i match 3 för dagen: −49 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,46 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 401 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient100
54 % bättre än 44 %
0,81 bättre än 74 %
86,3 bättre än 70 %
1,13 bättre än 72 %
55 % från 527 dueller bättre än 65 %
37 % från 52 situationer bättre än 45 %
Anubis99
57 % bättre än 57 %
0,80 bättre än 72 %
87,5 bättre än 78 %
1,14 bättre än 74 %
55 % från 496 dueller bättre än 64 %
27 % från 67 situationer bättre än 22 %
Mirage68
47 % bättre än 18 %
0,76 precis i snitt
82,6 bättre än 51 %
1,08 bättre än 54 %
52 % från 295 dueller bättre än 46 %
42 % från 26 situationer bättre än 60 %
Dust 252
50 % bättre än 31 %
0,80 bättre än 69 %
86,5 bättre än 70 %
1,12 bättre än 64 %
54 % från 236 dueller bättre än 58 %
19 % från 36 situationer bättre än 7 %
Nuke38
50 % bättre än 26 %
0,78 bättre än 54 %
84,0 bättre än 58 %
1,08 precis i snitt
47 % från 187 dueller bättre än 17 %
26 % från 27 situationer bättre än 19 %
Cache37
57 % bättre än 46 %
0,81 bättre än 57 %
87,5 bättre än 62 %
1,14 bättre än 56 %
54 % från 149 dueller bättre än 45 %
41 % från 17 situationer bättre än 57 %
Inferno7
57 % -
0,77 -
83,2 -
1,11-
47 % från 32 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar not_wsc

På 401 matcher ligger not_wsc på K/R 0,80 och ADR 85,8; ratingen från de 400 matcherna med rating är 1,12. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 99 matcher. I 206 av 400 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 121 under 0,90. I 327 matcher med detaljvärden: 70x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar not_wsc i match 3 för dagen (−49 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+211 ELO, winrate 47 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +192 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −4,5, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %, ELO vid 3 294. Senaste 30 dagarna: 123 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +278.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.