notHABIT

USA
Sedan 2015 på FACEIT 195 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
ELO
2 020
Högsta ELO under de senaste 195 matcherna: 2 163
Rank NA ▲ 125 placeringar
#7 452
USA #3 977 i USA
30 dagar · förut #7 577 · bäst #6 314
Senast uppdaterad:

Hur spelar notHABIT?

Rating 1,05 (från 163 matcher) K/R 0,75 ADR 79,1 från 195 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 163 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (142 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 195 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 74 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 25x 4K, 2 aces i 142 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 3,2−1,1 · Ø 4,3 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 31 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 79,4, Winrate vid 47 %, ELO vid 2 004
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 195 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −49 ELO
41 matcher · 37 % winrate
På Mirage −44 ELO
53 matcher · 51 % winrate
Mellan 12 och 18 +24 ELO, winrate 40 %
På torsdagar −18 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar notHABIT på Dust 2: −49 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,66 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 39 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 195 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage53
51 % bättre än 52 %
0,70 bättre än 37 %
74,0 bättre än 23 %
0,96 bättre än 33 %
54 % från 155 dueller bättre än 71 %
37 % från 30 situationer bättre än 47 %
Dust 241
37 % bättre än 10 %
0,74 bättre än 61 %
77,1 bättre än 35 %
1,03 bättre än 60 %
54 % från 119 dueller bättre än 71 %
13 % från 16 situationer bättre än 4 %
Ancient35
43 % bättre än 22 %
0,76 bättre än 65 %
81,0 bättre än 52 %
1,07 bättre än 73 %
50 % från 107 dueller bättre än 45 %
35 % från 20 situationer bättre än 42 %
Cache22
59 % -
0,86 -
89,7 -
1,25-
66 % från 71 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno22
64 % bättre än 84 %
0,80 bättre än 77 %
83,3 bättre än 62 %
1,12 bättre än 74 %
65 % från 77 dueller bättre än 95 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Anubis17
41 % bättre än 20 %
0,69 bättre än 28 %
76,1 bättre än 27 %
0,98-
43 % från 56 dueller bättre än 12 %
50 % från 8 situationer bättre än 80 %
Nuke4
50 % -
0,81 -
80,8 -
1,13-
64 % från 11 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar notHABIT

På 195 matcher ligger notHABIT på K/R 0,75 och ADR 79,1; ratingen från de 163 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,2. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 9. I snitt 16,9 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 22 matcher. I 67 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 58 under 0,90. I 142 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar notHABIT på Dust 2 (−49 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Ancient (+31 ELO, winrate 43 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −36 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 79,4, Winrate vid 47 %, ELO vid 2 004. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.