nosense666

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 165 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar nosense666?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 73,8 från 165 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 165 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (146 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 165 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 5 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 8 %
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 146 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,04 · Ø 0,29 bättre än 39 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om nosense666 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 146 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,64
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 165 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −12 ELO
40 matcher · 50 % winrate
I match 2 för dagen −4 ELO
36 matcher · 44 % winrate
På fredagar ±0 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar nosense666 på Anubis: −12 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,09 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 165 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
49 % bättre än 37 %
0,67 bättre än 18 %
74,2 bättre än 17 %
0,96 bättre än 24 %
46 % från 287 dueller bättre än 21 %
54 % från 24 situationer bättre än 87 %
Anubis40
50 % bättre än 40 %
0,64 bättre än 8 %
71,8 bättre än 7 %
0,89 bättre än 9 %
46 % från 219 dueller bättre än 22 %
50 % från 30 situationer bättre än 75 %
Ancient27
52 % bättre än 48 %
0,66 bättre än 11 %
72,1 bättre än 9 %
0,92 bättre än 13 %
50 % från 109 dueller bättre än 40 %
48 % från 21 situationer bättre än 74 %
Dust 215
60 % bättre än 78 %
0,66 bättre än 13 %
74,0 bättre än 16 %
0,93 bättre än 15 %
46 % från 71 dueller bättre än 23 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Cache13
69 % -
0,72 -
80,1 -
0,98-
53 % från 78 dueller -
38 % från 8 situationer -
Nuke8
25 % -
0,73 -
76,8 -
0,95-
56 % från 32 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno5
40 % -
0,63 -
73,6 -
0,82-
33 % från 18 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nosense666

På 165 matcher ligger nosense666 på K/R 0,67, ADR 73,8 och rating 0,93. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,8 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 13 matcher. I 42 av 165 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 79 under 0,90. I 146 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar nosense666 på Anubis (−12 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+104 ELO, winrate 63 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +104 ELO. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +33.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.