norua

Kosovo
Sedan 2024 på FACEIT 278 matcher registrerade 108 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 15m 34s

Hur spelar norua?

Rating 1,06 (från 228 matcher) K/R 0,76 ADR 80,9 från 278 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 228 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (227 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

69 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 69 %+18 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 2 i 278 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 70 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 64x 4K, 7 aces i 227 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,25 · Ø 0,30 bättre än 95 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 81,0, Headshots vid 69 %, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 278 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −78 ELO
36 matcher · 44 % winrate
I match 3 för dagen −52 ELO
45 matcher · 47 % winrate
På onsdagar ±0 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar norua på Anubis: −78 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,14 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 33 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 278 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 283
53 % precis i snitt
0,76 bättre än 57 %
79,1 bättre än 38 %
1,09 bättre än 63 %
51 % från 319 dueller bättre än 45 %
43 % från 47 situationer bättre än 64 %
Mirage76
49 % bättre än 34 %
0,75 precis i snitt
79,3 bättre än 40 %
1,07 bättre än 59 %
55 % från 249 dueller bättre än 69 %
29 % från 28 situationer bättre än 20 %
Ancient63
75 % bättre än 98 %
0,80 bättre än 70 %
88,7 bättre än 79 %
1,10 bättre än 66 %
54 % från 314 dueller bättre än 59 %
48 % från 21 situationer bättre än 75 %
Anubis36
44 % bättre än 22 %
0,75 precis i snitt
80,8 bättre än 46 %
1,01 bättre än 38 %
50 % från 147 dueller bättre än 36 %
36 % från 11 situationer bättre än 42 %
Inferno16
44 % bättre än 14 %
0,71 bättre än 24 %
73,2 bättre än 7 %
1,06 bättre än 41 %
44 % från 71 dueller bättre än 7 %
33 % från 3 situationer bättre än 36 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar norua

På 278 matcher ligger norua på K/R 0,76 och ADR 80,9; ratingen från de 228 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 69 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 69 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 75 % winrate på 63 matcher. I 99 av 228 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 77 under 0,90. I 227 matcher med detaljvärden: 64x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar norua på Anubis (−78 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+15 ELO, winrate 75 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, −78 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 81,0, Headshots vid 69 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 108 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −68.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.