normtips
Namnhistorik för normtips
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar normtips?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (270 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Styrka2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,78). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,37. Senaste 3 månaderna: 1,17 (i början 1,12). Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 100,1. Senaste 3 månaderna: 86,3 (i början 86,7). Klart över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 52 %). Klart under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 49 %). Något under snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 780. Senaste 3 månaderna: 2 729 (i början 2 508).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 330 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar normtips i match 1 för dagen: −102 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,82 · Dust 2
- Flest kills i en match: 39 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
Maps i detalj
från de senaste 330 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar normtips
På 330 matcher ligger normtips på K/R 0,81, ADR 86,3 och rating 1,16. Största styrka: Rating med 1,16. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 61 matcher. I 172 av 330 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 87 under 0,90. I 270 matcher med detaljvärden: 73x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,37. Mest ELO tappar normtips i match 1 för dagen (−102 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+61 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +221. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 86,3, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 96 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −81.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.