noobstR

Australien
Sedan 2014 på FACEIT 331 matcher registrerade
ELO ▲ 17
2 864
Toppnotering 30 dagar: 2 872
Rank OCE ▲ 8 placeringar
#84
Australien #45 i Australien
30 dagar · förut #92 · bäst #76
Senast uppdaterad:

Hur spelar noobstR?

Rating 1,26 (från 200 matcher) K/R 0,87 ADR 91,0 från 331 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 200 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (157 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−5 Pp. · Ø 41 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,25 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 27 %+15 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,6 från de senaste 200
Knivkills 7 i 200 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 15,8 %+2,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 6,6 %+2,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 97 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 bättre än 96 %
4K och aces 65x 4K, 5 aces i 157 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 46 %+12 Pp. · Ø 34 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 5,7+1,7 · Ø 4,0 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,10 · Ø 0,31 bättre än 79 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,88, Rating vid 1,26, ADR vid 91,9, Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −87

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,85). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −110 ELO
27 matcher · 56 % winrate
I match 4 för dagen −87 ELO
24 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −37 ELO
44 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar noobstR på Cache: −110 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 51 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 3,26 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 200 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
51 % bättre än 40 %
0,89 bättre än 93 %
91,0 bättre än 87 %
1,26 bättre än 94 %
57 % från 396 dueller bättre än 78 %
43 % från 28 situationer bättre än 65 %
Dust 244
45 % bättre än 20 %
0,88 bättre än 92 %
93,6 bättre än 92 %
1,29 bättre än 95 %
58 % från 277 dueller bättre än 80 %
33 % från 27 situationer bättre än 35 %
Cache27
56 % bättre än 47 %
0,89 bättre än 86 %
92,9 bättre än 80 %
1,24 bättre än 82 %
46 % från 171 dueller bättre än 13 %
29 % från 17 situationer bättre än 26 %
Ancient23
52 % bättre än 43 %
0,85 bättre än 86 %
91,5 bättre än 86 %
1,22 bättre än 90 %
59 % från 124 dueller bättre än 85 %
25 % från 16 situationer bättre än 19 %
Anubis17
41 % bättre än 13 %
0,90 bättre än 95 %
96,2 bättre än 96 %
1,28 bättre än 95 %
58 % från 120 dueller bättre än 79 %
43 % från 14 situationer bättre än 61 %
Inferno16
56 % bättre än 43 %
0,85 bättre än 76 %
84,9 bättre än 52 %
1,20 bättre än 71 %
57 % från 116 dueller bättre än 61 %
33 % från 6 situationer bättre än 35 %
Nuke10
50 % -
0,87 -
90,9 -
1,25-
52 % från 64 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar noobstR

På 331 matcher ligger noobstR på K/R 0,87 och ADR 91,0; ratingen från de 200 matcherna med rating är 1,26. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 16 matcher. I 125 av 200 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 40 under 0,90. I 157 matcher med detaljvärden: 65x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,28. Mest ELO tappar noobstR på Cache (−110 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Mirage (+106 ELO, winrate 51 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +42 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −87. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, Rating vid 1,26, ADR vid 91,9, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.