nons4ns

Kina
Sedan 2023 på FACEIT 183 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar nons4ns?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 73,6 från 183 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 183 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (103 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+1 Pp. · Ø 40 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 79 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 8 i 183 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 44 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 103 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,300,00 · Ø 0,30 precis i snitt
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +9,5, ELO +71
= Oförändrad
Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,63). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 183 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −26 ELO
21 matcher · 71 % winrate
I match 4 för dagen −26 ELO
22 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −30 ELO, winrate 38 %
På onsdagar +30 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar nons4ns på Nuke: −26 ELO, 71 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,97 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 183 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage88
58 % bättre än 74 %
0,71 bättre än 34 %
76,0 bättre än 24 %
0,99 bättre än 34 %
47 % från 405 dueller bättre än 24 %
45 % från 42 situationer bättre än 71 %
Nuke21
71 % bättre än 91 %
0,79 bättre än 63 %
83,5 bättre än 55 %
1,06 precis i snitt
58 % från 106 dueller bättre än 77 %
44 % från 9 situationer bättre än 64 %
Dust 217
47 % bättre än 32 %
0,54 bättre än 1 %
57,5 bättre än 1 %
0,77 bättre än 1 %
43 % från 56 dueller bättre än 12 %
29 % från 7 situationer bättre än 24 %
Anubis16
31 % bättre än 4 %
0,60 bättre än 2 %
67,8 bättre än 2 %
0,84 bättre än 3 %
49 % från 41 dueller bättre än 34 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Ancient15
47 % bättre än 33 %
0,72 bättre än 37 %
77,7 bättre än 29 %
0,98 bättre än 31 %
47 % från 60 dueller bättre än 26 %
44 % från 9 situationer bättre än 67 %
Inferno13
38 % -
0,64 -
70,0 -
0,90-
49 % från 57 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache12
33 % -
0,66 -
67,1 -
0,89-
46 % från 54 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nons4ns

På 183 matcher ligger nons4ns på K/R 0,68, ADR 73,6 och rating 0,95. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,6. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 21 matcher. I 60 av 183 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 83 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar nons4ns på Nuke (−26 ELO, winrate 71 %). Bäst går det på på Mirage (+119 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +9,5, ELO +71. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.