non4mer

Curaçao
Sedan 2021 på FACEIT 301 matcher registrerade 233 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 73
3 099
Toppnotering 30 dagar: 3 323
Rank EU ▼ 2 335 placeringar
#5 498
Curaçao #2 i Curaçao
30 dagar · förut #3 163 · bäst #2 009
Senast uppdaterad:

Hur spelar non4mer?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 71,2 från 301 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 301 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+1 Pp. · Ø 40 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,4−0,1 · Ø 1,5 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 0,87−0,18 · Ø 1,05 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 9 i 301 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 11,1 %−2,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 6 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 5 %
4K och aces 37x 4K, 3 aces i 301 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om non4mer blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 301 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,64
SepOkt

Mönster

Från de senaste 301 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −179 ELO
30 matcher · 40 % winrate
På Ancient −61 ELO
66 matcher · 53 % winrate
Mellan 12 och 18 −55 ELO, winrate 42 %
På torsdagar −32 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar non4mer i match 3 för dagen: −179 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,92 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 34 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 301 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage96
40 % bättre än 5 %
0,64 bättre än 6 %
72,5 bättre än 9 %
0,88 bättre än 4 %
48 % från 488 dueller bättre än 23 %
42 % från 57 situationer bättre än 60 %
Ancient66
53 % bättre än 41 %
0,66 bättre än 9 %
71,0 bättre än 5 %
0,93 bättre än 11 %
45 % från 286 dueller bättre än 12 %
46 % från 28 situationer bättre än 72 %
Dust 259
58 % bättre än 62 %
0,62 bättre än 3 %
70,7 bättre än 6 %
0,89 bättre än 4 %
46 % från 269 dueller bättre än 17 %
37 % från 27 situationer bättre än 42 %
Anubis48
54 % bättre än 47 %
0,64 bättre än 7 %
73,5 bättre än 11 %
0,89 bättre än 6 %
47 % från 266 dueller bättre än 21 %
24 % från 21 situationer bättre än 15 %
Nuke28
46 % bättre än 16 %
0,63 bättre än 3 %
66,5 bättre än 1 %
0,88 bättre än 3 %
47 % från 114 dueller bättre än 18 %
57 % från 21 situationer bättre än 86 %
Cache4
0 % -
0,53 -
61,2 -
0,67-
45 % från 20 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar non4mer

På 301 matcher ligger non4mer på K/R 0,64, ADR 71,2 och rating 0,89. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,89. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,1 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 59 matcher. I 71 av 301 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 159 under 0,90. I 301 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar non4mer i match 3 för dagen (−179 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+120 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +92 ELO. Senaste 30 dagarna: 233 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.