nomadink

Mongoliet
Sedan 2026 på FACEIT 80 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
ELO
2 475
Högsta ELO under de senaste 80 matcherna: 2 531
Rank SEA ▲ 60 placeringar
#1 224
Mongoliet #298 i Mongoliet
30 dagar · förut #1 284 · bäst #1 169
Senast uppdaterad:

Hur spelar nomadink?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 83,9 från 80 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 80 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−4 Pp. · Ø 40 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,5

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 81 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 77 %
4K och aces 16x 4K, 5 aces i 74 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,6 utility-damage per runda och därmed klart över snittet (4,2).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,02 · Ø 0,30 bättre än 49 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 56 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om nomadink blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 79 matcher från de senaste 3 månaderna och 1 innan.

Kills per runda (K/R)

0,80
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80.

Mönster

Från de senaste 80 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −25 ELO
20 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar nomadink på Ancient: −25 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,91 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 35 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 80 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
64 % bättre än 88 %
0,84 bättre än 87 %
91,1 bättre än 88 %
1,19 bättre än 89 %
55 % från 138 dueller bättre än 71 %
35 % från 26 situationer bättre än 40 %
Ancient20
50 % bättre än 43 %
0,78 bättre än 66 %
81,8 bättre än 51 %
1,08 bättre än 64 %
58 % från 90 dueller bättre än 84 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Dust 215
20 % bättre än 1 %
0,67 bättre än 17 %
70,1 bättre än 6 %
0,93 bättre än 15 %
40 % från 62 dueller bättre än 5 %
25 % från 8 situationer bättre än 17 %
Anubis5
60 % -
0,82 -
88,4 -
1,19-
75 % från 20 dueller -
100 % från 2 situationer -
Inferno4
25 % -
0,66 -
76,8 -
0,92-
46 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache3
67 % -
0,91 -
92,9 -
1,32-
50 % från 18 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nomadink

På 80 matcher ligger nomadink på K/R 0,78, ADR 83,9 och rating 1,11. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 33 matcher. I 34 av 80 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 28 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar nomadink på Ancient (−25 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+27 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −25 ELO. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.