nokou-

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 157 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar nokou-?

Rating 1,03 (från 136 matcher) K/R 0,74 ADR 81,4 från 157 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 136 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 7 i 157 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 89 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 2,4−1,8 · Ø 4,2 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,13 · Ø 0,28 bättre än 14 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,09, Headshots +2 Pp., ELO +61
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 82,3
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,73). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −77 ELO
36 matcher · 42 % winrate
På Mirage −67 ELO
55 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 −230 ELO, winrate 41 %
På lördagar ±0 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar nokou- i match 2 för dagen: −77 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,35 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 43 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 157 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
44 % bättre än 24 %
0,79 bättre än 74 %
85,3 bättre än 74 %
1,10 bättre än 74 %
56 % från 192 dueller bättre än 79 %
33 % från 46 situationer bättre än 36 %
Dust 243
56 % bättre än 66 %
0,73 bättre än 45 %
77,7 bättre än 33 %
0,99 bättre än 35 %
52 % från 143 dueller bättre än 54 %
47 % från 19 situationer bättre än 76 %
Anubis25
52 % bättre än 49 %
0,71 bättre än 35 %
81,1 bättre än 53 %
0,98 bättre än 31 %
55 % från 110 dueller bättre än 71 %
24 % från 17 situationer bättre än 19 %
Nuke12
58 % -
0,70 -
81,7 -
1,02-
43 % från 28 dueller -
20 % från 5 situationer -
Ancient11
27 % -
0,76 -
81,2 -
1,02-
49 % från 35 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache5
20 % -
0,60 -
66,3 -
0,87-
46 % från 13 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno4
75 % -
0,76 -
83,6 -
1,12-
60 % från 20 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nokou-

På 157 matcher ligger nokou- på K/R 0,74 och ADR 81,4; ratingen från de 136 matcherna med rating är 1,03. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 12 matcher. I 52 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 52 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar nokou- i match 2 för dagen (−77 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−72 ELO, winrate 63 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, −72 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,09, Headshots +2 Pp., ELO +61. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 82,3. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.