noji47

Sydkorea
147 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar noji47?

Rating 1,02 (från 107 matcher) K/R 0,70 ADR 74,5 från 147 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 7 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9.
AWPer
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (61 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 61 %+11 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 17 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 34 %+24 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 147 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 16 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 61 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 1,9−2,4 · Ø 4,3 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 48 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,04, ADR vid 75,3
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,70). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 147 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −47 ELO
52 matcher · 40 % winrate
På Mirage −35 ELO
49 matcher · 41 % winrate
Mellan 12 och 18 +55 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar noji47 i match 1 för dagen: −47 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,90 · Cache
  2. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 147 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
41 % bättre än 19 %
0,68 bättre än 28 %
74,3 bättre än 24 %
0,96 bättre än 33 %
53 % från 133 dueller bättre än 66 %
44 % från 27 situationer bättre än 68 %
Dust 236
42 % bättre än 23 %
0,71 bättre än 43 %
74,5 bättre än 22 %
1,03 bättre än 60 %
49 % från 89 dueller bättre än 43 %
37 % från 19 situationer bättre än 49 %
Ancient25
52 % precis i snitt
0,76 bättre än 65 %
77,4 bättre än 31 %
1,09-
70 % från 40 dueller bättre än 99 %
35 % från 17 situationer bättre än 42 %
Anubis17
53 % precis i snitt
0,72 bättre än 44 %
75,5 bättre än 25 %
1,10 bättre än 76 %
63 % från 52 dueller bättre än 96 %
29 % från 14 situationer bättre än 28 %
Nuke9
67 % -
0,72 -
72,2 -
1,04-
73 % från 22 dueller -
44 % från 9 situationer -
Cache6
33 % -
0,62 -
64,2 -
0,93-
44 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno3
67 % -
0,60 -
76,5 -
0,96-
64 % från 11 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar noji47

På 147 matcher ligger noji47 på K/R 0,70 och ADR 74,5; ratingen från de 107 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,9. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 15,2 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 53 % winrate på 17 matcher. I 35 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 44 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar noji47 i match 1 för dagen (−47 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+13 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 75 % winrate, −30 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,04, ADR vid 75,3. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.