nojaaaaa

Estland
Sedan 2024 på FACEIT 316 matcher registrerade 124 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar nojaaaaa?

Rating 1,03 (från 285 matcher) K/R 0,74 ADR 82,3 från 316 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 285 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (206 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed strax över snittet (50 %).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 316 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 38x 4K, 2 aces i 206 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,05 · Ø 0,29 bättre än 36 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +126
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 82,2, Headshots vid 50 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,75). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 316 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −90 ELO
25 matcher · 36 % winrate
I match 4 för dagen −90 ELO
38 matcher · 37 % winrate
Mellan 6 och 12 +34 ELO, winrate 43 %
På fredagar +25 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar nojaaaaa på Nuke: −90 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,63 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 316 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage90
53 % bättre än 54 %
0,74 bättre än 48 %
80,2 bättre än 45 %
1,01 bättre än 41 %
53 % från 501 dueller bättre än 61 %
42 % från 50 situationer bättre än 62 %
Dust 289
45 % bättre än 27 %
0,76 bättre än 57 %
84,8 bättre än 66 %
1,06 bättre än 56 %
54 % från 423 dueller bättre än 65 %
37 % från 57 situationer bättre än 47 %
Ancient60
55 % bättre än 60 %
0,74 bättre än 47 %
82,7 bättre än 55 %
1,02 bättre än 46 %
50 % från 327 dueller bättre än 40 %
35 % från 23 situationer bättre än 42 %
Cache26
58 % -
0,77 -
87,0 -
1,07-
54 % från 136 dueller -
44 % från 9 situationer -
Nuke25
36 % bättre än 6 %
0,77 bättre än 55 %
84,3 bättre än 58 %
1,03 bättre än 40 %
57 % från 115 dueller bättre än 72 %
45 % från 20 situationer bättre än 64 %
Anubis20
55 % bättre än 57 %
0,71 bättre än 33 %
78,2 bättre än 32 %
0,97 bättre än 26 %
43 % från 99 dueller bättre än 11 %
31 % från 13 situationer bättre än 32 %
Inferno4
25 % -
0,53 -
61,3 -
0,79-
41 % från 17 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nojaaaaa

På 316 matcher ligger nojaaaaa på K/R 0,74 och ADR 82,3; ratingen från de 285 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,1. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 26 matcher. I 106 av 285 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 101 under 0,90. I 206 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar nojaaaaa på Nuke (−90 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Anubis (+120 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +85 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +126. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 82,2, Headshots vid 50 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 124 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +177.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.