nojaaaaa
Hur spelar nojaaaaa?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (206 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt51 % headshots och därmed strax över snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt3,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,75). Precis i snitt (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,01). Strax över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 83,5. Senaste 3 månaderna: 82,2 (i början 82,4). Strax över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 51 %). Precis i snitt (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 63 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 50 %. Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 404. Senaste 3 månaderna: 2 314 (i början 2 188).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 51 %.
Mönster
Från de senaste 316 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar nojaaaaa på Nuke: −90 ELO, 36 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,63 · Mirage
- Flest kills i en match: 37 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
Maps i detalj
från de senaste 316 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar nojaaaaa
På 316 matcher ligger nojaaaaa på K/R 0,74 och ADR 82,3; ratingen från de 285 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,1. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 26 matcher. I 106 av 285 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 101 under 0,90. I 206 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar nojaaaaa på Nuke (−90 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Anubis (+120 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +85 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +126. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 82,2, Headshots vid 50 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 124 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +177.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.