no1vvvaL

Albanien
Sedan 2026 på FACEIT 367 matcher registrerade 117 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar no1vvvaL?

Rating 0,89 K/R 0,62 ADR 68,2 från 367 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 367 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 4.
Headshots
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (287 matcher).

Level 4

Jämfört med 685 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 30 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 42 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed långt över snittet (43 %).

Headshot-andel 54 %+11 Pp. · Ø 43 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 86 %
K/D 0,87−0,09 · Ø 0,96 bättre än 23 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 13 i 367 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 10,5 %−2,3 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,6 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 29 %
MVP per match 1,7−0,4 · Ø 2,1 bättre än 13 %
4K och aces 32x 4K, 5 aces i 287 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,4−0,5 · Ø 3,9 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,05 · Ø 0,24 bättre än 37 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 70 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,62, Rating vid 0,88, ADR vid 67,9, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −186

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,65. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,65). Klart under snittet (0,70).

Mönster

Från de senaste 367 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −44 ELO
77 matcher · 47 % winrate
På Ancient −9 ELO
74 matcher · 50 % winrate
På måndagar −11 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar no1vvvaL på Dust 2: −44 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,95 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 33 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 367 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage79
46 % bättre än 42 %
0,58 bättre än 7 %
63,3 bättre än 3 %
0,84 bättre än 14 %
40 % från 288 dueller bättre än 9 %
36 % från 45 situationer bättre än 47 %
Dust 277
47 % bättre än 37 %
0,57 bättre än 6 %
66,1 bättre än 7 %
0,81 bättre än 8 %
48 % från 322 dueller bättre än 47 %
24 % från 49 situationer bättre än 14 %
Ancient74
50 % precis i snitt
0,63 bättre än 22 %
70,3 bättre än 18 %
0,91 bättre än 40 %
47 % från 265 dueller bättre än 42 %
37 % från 51 situationer bättre än 49 %
Anubis58
50 % precis i snitt
0,67 bättre än 35 %
71,2 bättre än 17 %
0,93 bättre än 39 %
44 % från 257 dueller bättre än 24 %
38 % från 29 situationer bättre än 55 %
Inferno39
64 % bättre än 87 %
0,70 bättre än 64 %
72,7 bättre än 35 %
0,99 bättre än 67 %
46 % från 168 dueller bättre än 38 %
37 % från 27 situationer bättre än 47 %
Nuke23
39 % bättre än 13 %
0,67 bättre än 38 %
69,2 bättre än 22 %
0,89 bättre än 29 %
47 % från 105 dueller bättre än 39 %
25 % från 16 situationer bättre än 18 %
Cache12
42 % -
0,70 -
73,4 -
0,93-
45 % från 44 dueller -
46 % från 13 situationer -
Vertigo5
60 % -
0,50 -
54,8 -
0,80-
45 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar no1vvvaL

På 367 matcher ligger no1vvvaL på K/R 0,62, ADR 68,2 och rating 0,89. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 68,2. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 4. I snitt 13,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 39 matcher. I 90 av 367 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 195 under 0,90. I 287 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,91. Mest ELO tappar no1vvvaL på Dust 2 (−44 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+87 ELO, winrate 46 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −48 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −186. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,62, Rating vid 0,88, ADR vid 67,9, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 117 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.