no-raqe
Hur spelar no-raqe?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (44 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,98 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,65). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: maj 2026 med 1,32.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 88,3. Senaste 3 månaderna: 72,3 (i början 71,6). Klart under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 49 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 47 %). Långt under snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 638.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar no-raqe på Dust 2: −32 ELO, 37 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 17 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 30 · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,90 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 142 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar no-raqe
På 142 matcher ligger no-raqe på K/R 0,69 och ADR 76,3; ratingen från de 104 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 16 matcher. I 40 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 41 under 0,90. I 44 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,32. Mest ELO tappar no-raqe på Dust 2 (−32 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Anubis (+29 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, ADR vid 72,3.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.