nnuf

Kazakstan
Sedan 2023 på FACEIT 229 matcher registrerade 139 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar nnuf?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 76,7 från 229 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 229 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 229 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 35x 4K, 5 aces i 229 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,10 · Ø 0,30 bättre än 77 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om nnuf blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 229 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,65
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −2 ELO
44 matcher · 55 % winrate
I match 1 för dagen +2 ELO
42 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 +4 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar nnuf på Anubis: −2 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,59 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 229 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage86
43 % bättre än 14 %
0,68 bättre än 19 %
75,1 bättre än 19 %
0,94 bättre än 16 %
48 % från 333 dueller bättre än 27 %
27 % från 44 situationer bättre än 16 %
Anubis44
55 % bättre än 59 %
0,69 bättre än 22 %
77,2 bättre än 27 %
0,97 bättre än 24 %
49 % från 172 dueller bättre än 31 %
35 % från 23 situationer bättre än 39 %
Dust 240
60 % bättre än 76 %
0,70 bättre än 27 %
74,9 bättre än 18 %
0,98 bättre än 25 %
55 % från 148 dueller bättre än 67 %
23 % från 22 situationer bättre än 14 %
Ancient23
61 % bättre än 77 %
0,73 bättre än 37 %
79,2 bättre än 32 %
1,01 bättre än 36 %
54 % från 94 dueller bättre än 59 %
45 % från 11 situationer bättre än 70 %
Cache13
85 % -
0,78 -
80,3 -
1,12-
48 % från 60 dueller -
22 % från 9 situationer -
Nuke13
23 % -
0,67 -
79,4 -
0,90-
42 % från 48 dueller -
33 % från 12 situationer -
Inferno10
60 % -
0,75 -
82,2 -
1,04-
56 % från 54 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nnuf

På 229 matcher ligger nnuf på K/R 0,70, ADR 76,7 och rating 0,97. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 85 % winrate på 13 matcher. I 79 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 97 under 0,90. I 229 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar nnuf på Anubis (−2 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Mirage (+53 ELO, winrate 43 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +1 ELO. Senaste 30 dagarna: 139 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.