nllxx

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 142 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 243
3 291
Toppnotering 30 dagar: 3 291
Rank EU ▲ 642 placeringar
#2 552
Ryssland #709 i Ryssland
30 dagar · förut #3 194 · bäst #2 197
Senast uppdaterad:

Hur spelar nllxx?

Rating 1,11 (från 121 matcher) K/R 0,78 ADR 85,2 från 142 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 121 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,23 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 19x 4K, 0 aces i 89 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 63 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,4−0,5 · Ø 3,9 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,04 · Ø 0,32 bättre än 62 %
Rundor med death 63 %−8 Pp. · Ø 71 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +413
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,06, ADR −8,6

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,83). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +55 ELO
39 matcher · 41 % winrate

Mest ELO förlorar nllxx i match 2 för dagen: +55 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,44 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 142 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
60 % bättre än 72 %
0,79 bättre än 63 %
85,1 bättre än 64 %
1,10 bättre än 61 %
62 % från 139 dueller bättre än 93 %
38 % från 50 situationer bättre än 47 %
Dust 233
64 % bättre än 82 %
0,80 bättre än 69 %
88,3 bättre än 77 %
1,18 bättre än 80 %
59 % från 75 dueller bättre än 81 %
46 % från 24 situationer bättre än 70 %
Anubis22
45 % bättre än 19 %
0,79 bättre än 67 %
87,1 bättre än 77 %
1,07 bättre än 52 %
63 % från 54 dueller bättre än 94 %
40 % från 15 situationer bättre än 53 %
Nuke18
72 % bättre än 89 %
0,78 bättre än 54 %
81,8 bättre än 46 %
1,20 bättre än 82 %
58 % från 38 dueller bättre än 73 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Ancient13
54 % -
0,63 -
78,4 -
0,97-
50 % från 28 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nllxx

På 142 matcher ligger nllxx på K/R 0,78 och ADR 85,2; ratingen från de 121 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Rundor med death på bara 63 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 72 % winrate på 18 matcher. I 58 av 121 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 33 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,18. Mest ELO tappar nllxx i match 2 för dagen (+55 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+91 ELO, winrate 66 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, −29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +413. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,06, ADR −8,6. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 69 %, ELO-bilans +31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.