nks-

Brasilien
Sedan 2019 på FACEIT 331 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 18
3 117
Toppnotering 30 dagar: 3 117
Rank SA ▼ 1 placering
#118
Brasilien #88 i Brasilien
30 dagar · förut #117 · bäst #109
Senast uppdaterad:

Hur spelar nks-?

Rating 1,28 (från 223 matcher) K/R 0,90 ADR 94,7 från 331 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,28
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 223 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 39 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (171 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−3 Pp. · Ø 40 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,28 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,0 från de senaste 223
Knivkills 8 i 223 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 16,7 %+3,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 6,1 %+1,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 95 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 94 %
4K och aces 52x 4K, 10 aces i 171 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed något under snittet (34 %).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,1+0,2 · Ø 3,9 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +195
= Oförändrad
K/R vid 0,91, Rating vid 1,27, ADR vid 95,6, Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

1,02
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,89). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 223 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −252 ELO
95 matcher · 51 % winrate
I match 3 för dagen −38 ELO
35 matcher · 51 % winrate
På torsdagar −88 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar nks- på Mirage: −252 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 59 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,87 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 223 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage95
51 % bättre än 33 %
0,91 bättre än 95 %
96,8 bättre än 96 %
1,28 bättre än 95 %
56 % från 471 dueller bättre än 70 %
40 % från 47 situationer bättre än 54 %
Ancient32
69 % bättre än 90 %
0,97 bättre än 99 %
99,7 bättre än 98 %
1,33 bättre än 98 %
65 % från 139 dueller bättre än 97 %
45 % från 20 situationer bättre än 70 %
Cache32
69 % bättre än 81 %
0,96 bättre än 95 %
99,8 bättre än 94 %
1,36 bättre än 95 %
56 % från 124 dueller bättre än 55 %
33 % från 12 situationer bättre än 38 %
Anubis25
60 % bättre än 67 %
0,90 bättre än 95 %
95,3 bättre än 95 %
1,26 bättre än 93 %
61 % från 106 dueller bättre än 89 %
22 % från 18 situationer bättre än 14 %
Dust 225
68 % bättre än 91 %
0,89 bättre än 93 %
94,8 bättre än 93 %
1,28 bättre än 93 %
58 % från 88 dueller bättre än 78 %
35 % från 17 situationer bättre än 38 %
Nuke11
36 % -
0,73 -
75,3 -
1,05-
49 % från 47 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno3
67 % -
0,81 -
94,0 -
1,14-
56 % från 16 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nks-

På 331 matcher ligger nks- på K/R 0,90 och ADR 94,7; ratingen från de 223 matcherna med rating är 1,28. Största styrka: Rating med 1,28. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,8 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 32 matcher. I 147 av 223 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (66 %), i 38 under 0,90. I 171 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,39. Mest ELO tappar nks- på Mirage (−252 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Anubis (+194 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +195. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,91, Rating vid 1,27, ADR vid 95,6, Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.