nkN_8

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 238 matcher registrerade 91 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar nkN_8?

Rating 1,06 (från 231 matcher) K/R 0,75 ADR 79,8 från 238 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 231 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (158 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−5 Pp. · Ø 41 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed precis i snitt (52 %).

Headshot-andel 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 9 i 238 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 55 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 34x 4K, 4 aces i 158 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 4,3+0,3 · Ø 4,0 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,02 · Ø 0,31 bättre än 58 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +266
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 80,4
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,73). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 238 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −1 ELO
41 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 +14 ELO, winrate 38 %
På onsdagar −6 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar nkN_8 i match 3 för dagen: −1 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,46 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 238 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 266
50 % bättre än 36 %
0,75 precis i snitt
78,8 bättre än 34 %
1,07 bättre än 53 %
53 % från 217 dueller bättre än 55 %
29 % från 42 situationer bättre än 23 %
Mirage60
38 % bättre än 5 %
0,72 bättre än 33 %
77,2 bättre än 26 %
1,00 bättre än 31 %
52 % från 246 dueller precis i snitt
35 % från 31 situationer bättre än 38 %
Ancient49
73 % bättre än 96 %
0,79 bättre än 66 %
83,0 bättre än 54 %
1,13 bättre än 74 %
51 % från 198 dueller bättre än 43 %
46 % från 26 situationer bättre än 71 %
Anubis38
55 % bättre än 53 %
0,79 bättre än 68 %
86,0 bättre än 71 %
1,10 bättre än 65 %
50 % från 154 dueller bättre än 36 %
52 % från 25 situationer bättre än 82 %
Cache9
33 % -
0,57 -
63,0 -
0,82-
38 % från 39 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno9
44 % -
0,78 -
82,9 -
1,11-
57 % från 28 dueller -
40 % från 10 situationer -
Nuke5
20 % -
0,72 -
78,5 -
1,00-
40 % från 15 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nkN_8

På 238 matcher ligger nkN_8 på K/R 0,75 och ADR 79,8; ratingen från de 231 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 49 matcher. I 92 av 231 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 78 under 0,90. I 158 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,12. Mest ELO tappar nkN_8 i match 3 för dagen (−1 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+38 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +266. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 80,4. Senaste 30 dagarna: 91 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.