njden

Frankrike
Sedan 2016 på FACEIT 121 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar njden?

Rating 0,90 K/R 0,63 ADR 72,6 från 121 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 121 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 4 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+13 Pp. · Ø 38 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,0

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 10,1 %−3,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 10 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 14 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 94 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 8,3+4,0 · Ø 4,3 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,18 · Ø 0,28 bättre än 88 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −5,0, Headshots −4 Pp., Winrate −18 Pp.

Aug 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,66). Långt under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −43 ELO
47 matcher · 49 % winrate
På Ancient −33 ELO
34 matcher · 56 % winrate
Mellan 0 och 6 −36 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar njden på Dust 2: −43 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 26 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,78 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 121 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 247
49 % bättre än 43 %
0,63 bättre än 9 %
70,2 bättre än 8 %
0,91 bättre än 16 %
51 % från 142 dueller bättre än 53 %
42 % från 33 situationer bättre än 63 %
Ancient34
56 % bättre än 67 %
0,63 bättre än 8 %
78,7 bättre än 39 %
0,88 bättre än 8 %
50 % från 108 dueller bättre än 45 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Inferno16
63 % bättre än 82 %
0,62 bättre än 7 %
73,9 bättre än 15 %
0,92 bättre än 16 %
47 % från 47 dueller bättre än 25 %
33 % från 9 situationer bättre än 39 %
Cache8
63 % -
0,62 -
69,6 -
1,00-
44 % från 27 dueller -
60 % från 5 situationer -
Anubis6
50 % -
0,66 -
72,5 -
0,93-
48 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke6
50 % -
0,62 -
72,3 -
0,93-
50 % från 14 dueller -
67 % från 3 situationer -
Mirage4
25 % -
0,48 -
54,2 -
0,66-
20 % från 5 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar njden

På 121 matcher ligger njden på K/R 0,63, ADR 72,6 och rating 0,90. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,3. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 13,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 16 matcher. I 31 av 121 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 61 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,97. Mest ELO tappar njden på Dust 2 (−43 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (−1 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −1 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −5,0, Headshots −4 Pp., Winrate −18 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.