njden
Hur spelar njden?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 10,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Styrka8,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,66). Långt under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,97). Långt under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 75,5. Senaste 3 månaderna: 71,7 (i början 76,7). Klart under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 54 %). Strax över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 73 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 67 %). Precis i snitt (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 010.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 6 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 49 %.
Mönster
Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar njden på Dust 2: −43 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 26 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,78 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 121 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar njden
På 121 matcher ligger njden på K/R 0,63, ADR 72,6 och rating 0,90. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,3. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 13,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 16 matcher. I 31 av 121 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 61 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,97. Mest ELO tappar njden på Dust 2 (−43 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (−1 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −1 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −5,0, Headshots −4 Pp., Winrate −18 Pp..
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.