niquisho
Hur spelar niquisho?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (121 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,23 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Styrka0,61 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,84). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,26. Senaste 3 månaderna: 1,18 (i början 1,13). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 94,6. Senaste 3 månaderna: 91,5 (i början 91,1). Långt över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 40 %). Klart under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 51 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 264. Senaste 3 månaderna: 2 259 (i början 2 121).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 202 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar niquisho på Dust 2: −53 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,21 · Nuke
- Flest kills i en match: 42 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 202 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar niquisho
På 202 matcher ligger niquisho på K/R 0,84 och ADR 91,3; ratingen från de 155 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 91,3. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 18 matcher. I 86 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 33 under 0,90. I 121 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,26. Mest ELO tappar niquisho på Dust 2 (−53 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Nuke (+31 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, −5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +6 Pp., ELO +138. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 91,5, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −29.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.