niquisho

Argentina
Sedan 2020 på FACEIT 202 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 97
2 276
Toppnotering 30 dagar: 2 276
Rank SA ▲ 926 placeringar
#2 624
Argentina #504 i Argentina
30 dagar · förut #3 550 · bäst #2 475
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 47m

Hur spelar niquisho?

Rating 1,17 (från 155 matcher) K/R 0,84 ADR 91,3 från 202 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 155 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
DamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (121 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,23 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,8
Zeus-kills1 i 202 matcher
Knivkills 8 i 202 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,0 %+2,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 76 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 23x 4K, 4 aces i 121 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,61 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 5,7+1,5 · Ø 4,2 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,61+0,32 · Ø 0,29 bättre än 97 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +6 Pp., ELO +138
= Oförändrad
K/R vid 0,83, ADR vid 91,5, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,84). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 202 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −53 ELO
58 matcher · 45 % winrate
På Mirage −37 ELO
59 matcher · 47 % winrate
På lördagar −29 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar niquisho på Dust 2: −53 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,21 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 42 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 202 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
47 % bättre än 30 %
0,84 bättre än 86 %
91,8 bättre än 90 %
1,18 bättre än 87 %
52 % från 210 dueller bättre än 55 %
38 % från 50 situationer precis i snitt
Dust 258
45 % bättre än 27 %
0,83 bättre än 83 %
91,1 bättre än 88 %
1,11 bättre än 71 %
55 % från 179 dueller bättre än 70 %
23 % från 30 situationer bättre än 14 %
Nuke34
65 % bättre än 80 %
0,86 bättre än 83 %
92,8 bättre än 87 %
1,20 bättre än 83 %
58 % från 125 dueller bättre än 76 %
52 % från 23 situationer bättre än 82 %
Inferno18
67 % bättre än 83 %
0,95 bättre än 97 %
98,6 bättre än 96 %
1,40-
71 % från 41 dueller bättre än 99 %
13 % från 15 situationer bättre än 5 %
Anubis15
60 % bättre än 74 %
0,83 bättre än 83 %
91,3 bättre än 89 %
1,15-
55 % från 56 dueller bättre än 68 %
46 % från 13 situationer bättre än 67 %
Cache9
33 % -
0,57 -
70,5 -
0,92-
53 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -
Ancient6
17 % -
0,80 -
93,5 -
1,03-
82 % från 11 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass3
33 % -
0,83 -
81,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar niquisho

På 202 matcher ligger niquisho på K/R 0,84 och ADR 91,3; ratingen från de 155 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 91,3. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 18 matcher. I 86 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 33 under 0,90. I 121 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,26. Mest ELO tappar niquisho på Dust 2 (−53 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Nuke (+31 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, −5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +6 Pp., ELO +138. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 91,5, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.