nioxcs

Portugal
Sedan 2022 på FACEIT 201 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 174
3 193
Toppnotering 30 dagar: 3 193
Rank EU ▲ 1 109 placeringar
#3 841
Portugal #45 i Portugal
30 dagar · förut #4 950 · bäst #3 360
Senast uppdaterad:

Hur spelar nioxcs?

Rating 1,09 (från 153 matcher) K/R 0,78 ADR 81,5 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 153 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (153 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 76 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 201 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 34x 4K, 2 aces i 153 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,12 · Ø 0,32 bättre än 82 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Winrate vid 59 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, ADR −7,5, Headshots −3 Pp., ELO −225

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: februari 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,83). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −122 ELO
38 matcher · 39 % winrate
På Dust 2 −47 ELO
51 matcher · 53 % winrate
Mellan 0 och 6 −245 ELO, winrate 53 %
På lördagar −179 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar nioxcs i match 3 för dagen: −122 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 34 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,18 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage53
66 % bättre än 89 %
0,77 bättre än 54 %
80,4 bättre än 40 %
1,08 bättre än 54 %
51 % från 186 dueller bättre än 40 %
50 % från 32 situationer bättre än 82 %
Dust 251
53 % bättre än 43 %
0,75 bättre än 45 %
77,8 bättre än 28 %
1,07 bättre än 48 %
56 % från 163 dueller bättre än 69 %
33 % från 15 situationer bättre än 33 %
Ancient46
52 % bättre än 36 %
0,81 bättre än 74 %
86,9 bättre än 73 %
1,17 bättre än 81 %
61 % från 133 dueller bättre än 90 %
50 % från 20 situationer bättre än 79 %
Anubis21
57 % bättre än 57 %
0,80 bättre än 72 %
83,2 bättre än 59 %
1,07 bättre än 52 %
49 % från 61 dueller bättre än 29 %
17 % från 6 situationer bättre än 7 %
Inferno16
63 % precis i snitt
0,77 bättre än 45 %
79,8 bättre än 29 %
1,05-
47 % från 38 dueller bättre än 9 %
50 % från 6 situationer bättre än 76 %
Nuke11
64 % -
0,75 -
80,3 -
1,08-
57 % från 35 dueller -
10 % från 10 situationer -
Cache3
67 % -
0,73 -
78,3 -
1,03-
75 % från 8 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nioxcs

På 201 matcher ligger nioxcs på K/R 0,78 och ADR 81,5; ratingen från de 153 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 66 % winrate på 53 matcher. I 65 av 153 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 46 under 0,90. I 153 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar nioxcs i match 3 för dagen (−122 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+148 ELO, winrate 67 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +148 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, ADR −7,5, Headshots −3 Pp., ELO −225. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −117.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.