ninooK

Colombia
Sedan 2025 på FACEIT 341 matcher registrerade 116 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 79
2 787
Toppnotering 30 dagar: 3 167
Rank EU ▼ 14 194 placeringar
#18 551
Colombia #11 i Colombia
30 dagar · förut #4 357 · bäst #4 167
Senast uppdaterad:

Hur spelar ninooK?

Rating 1,12 (från 324 matcher) K/R 0,80 ADR 85,6 från 341 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 324 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 13 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (286 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−6 Pp. · Ø 41 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 45 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 67 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 59x 4K, 6 aces i 286 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 4,8+0,8 · Ø 4,0 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,08 · Ø 0,31 bättre än 27 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +7,1
= Oförändrad
Headshots vid 53 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −183

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,72). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 341 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −116 ELO
25 matcher · 40 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −94 ELO
97 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 −42 ELO, winrate 37 %
På söndagar +102 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar ninooK på Anubis: −116 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 44 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 341 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage100
49 % bättre än 31 %
0,84 bättre än 84 %
90,3 bättre än 86 %
1,19 bättre än 86 %
57 % från 431 dueller bättre än 78 %
42 % från 64 situationer bättre än 61 %
Dust 274
54 % precis i snitt
0,76 bättre än 53 %
81,1 bättre än 46 %
1,07 bättre än 53 %
54 % från 303 dueller bättre än 61 %
34 % från 47 situationer bättre än 39 %
Ancient72
51 % bättre än 42 %
0,81 bättre än 74 %
87,8 bättre än 76 %
1,15 bättre än 79 %
57 % från 317 dueller bättre än 77 %
24 % från 46 situationer bättre än 16 %
Inferno33
58 % precis i snitt
0,83 bättre än 69 %
87,7 bättre än 63 %
1,18 bättre än 67 %
62 % från 136 dueller bättre än 84 %
23 % från 13 situationer bättre än 16 %
Anubis25
40 % bättre än 11 %
0,72 bättre än 33 %
76,3 bättre än 21 %
1,01 bättre än 33 %
53 % från 96 dueller bättre än 54 %
36 % från 22 situationer bättre än 43 %
Nuke19
47 % bättre än 20 %
0,76 bättre än 45 %
81,6 bättre än 46 %
1,07 bättre än 47 %
49 % från 87 dueller bättre än 28 %
36 % från 11 situationer bättre än 42 %
Cache17
24 % bättre än 1 %
0,76 bättre än 39 %
81,9 bättre än 38 %
1,02 bättre än 25 %
55 % från 89 dueller bättre än 54 %
50 % från 12 situationer bättre än 74 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ninooK

På 341 matcher ligger ninooK på K/R 0,80 och ADR 85,6; ratingen från de 324 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 33 matcher. I 158 av 324 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 82 under 0,90. I 286 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,18. Mest ELO tappar ninooK på Anubis (−116 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+159 ELO, winrate 51 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +7,1. Sämre än tidigare: ELO −183. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 116 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.