nino-

Litauen
Sedan 2017 på FACEIT 356 matcher registrerade 148 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 223
2 982
Toppnotering 30 dagar: 3 067
Rank EU ▲ 154 placeringar
#8 884
Litauen #89 i Litauen
30 dagar · förut #9 038 · bäst #6 439
Senast uppdaterad:

Hur spelar nino-?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 83,9 från 356 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 356 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (271 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−3 Pp. · Ø 40 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 88 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 45 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 356 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 70 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 66x 4K, 7 aces i 271 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 5,2+1,2 · Ø 4,0 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,21 · Ø 0,31 bättre än 93 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +7,1, ELO +298
= Oförändrad
Headshots vid 57 %, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,74). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 356 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −126 ELO
69 matcher · 52 % winrate
I match 1 för dagen −38 ELO
90 matcher · 42 % winrate
Mellan 0 och 6 −13 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar nino- på Mirage: −126 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,37 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 356 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 290
61 % bättre än 77 %
0,83 bättre än 81 %
85,2 bättre än 68 %
1,20 bättre än 86 %
53 % från 365 dueller bättre än 55 %
35 % från 49 situationer bättre än 40 %
Ancient86
56 % bättre än 57 %
0,78 bättre än 63 %
84,6 bättre än 62 %
1,12 bättre än 72 %
52 % från 291 dueller precis i snitt
22 % från 45 situationer bättre än 14 %
Mirage69
52 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 42 %
79,7 bättre än 38 %
1,06 precis i snitt
59 % från 241 dueller bättre än 85 %
43 % från 58 situationer bättre än 64 %
Anubis59
54 % bättre än 51 %
0,80 bättre än 73 %
87,0 bättre än 75 %
1,14 bättre än 76 %
57 % från 246 dueller bättre än 74 %
36 % från 33 situationer bättre än 44 %
Inferno30
47 % bättre än 16 %
0,82 bättre än 65 %
85,1 bättre än 53 %
1,19 bättre än 69 %
47 % från 95 dueller bättre än 13 %
37 % från 27 situationer bättre än 43 %
Nuke19
42 % bättre än 11 %
0,76 bättre än 44 %
81,3 bättre än 43 %
1,06 bättre än 43 %
59 % från 71 dueller bättre än 80 %
42 % från 12 situationer bättre än 56 %
Cache3
33 % -
0,64 -
73,0 -
0,90-
47 % från 15 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nino-

På 356 matcher ligger nino- på K/R 0,79, ADR 83,9 och rating 1,13. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,2. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 90 matcher. I 182 av 356 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 87 under 0,90. I 271 matcher med detaljvärden: 66x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,17. Mest ELO tappar nino- på Mirage (−126 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+246 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +234 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +7,1, ELO +298. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 57 %, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 148 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.