nino-
Hur spelar nino-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (271 matcher).
Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Styrka57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Styrka0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,74). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,15 (i början 1,07). Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 87,6. Senaste 3 månaderna: 85,4 (i början 78,3). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 57 %. Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 54 %). Klart över snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 067. Senaste 3 månaderna: 2 982 (i början 2 684).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 356 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar nino- på Mirage: −126 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 43 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,37 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 356 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar nino-
På 356 matcher ligger nino- på K/R 0,79, ADR 83,9 och rating 1,13. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,2. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 90 matcher. I 182 av 356 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 87 under 0,90. I 271 matcher med detaljvärden: 66x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,17. Mest ELO tappar nino- på Mirage (−126 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+246 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +234 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +7,1, ELO +298. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 57 %, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 148 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −44.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.