nilevi

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 129 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar nilevi?

Rating 1,00 (från 79 matcher) K/R 0,71 ADR 74,4 från 128 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 79 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (79 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

40 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 40 %+18 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 7 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 79 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,71 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,71+0,42 · Ø 0,29 bättre än 99 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −5,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 129 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −25 ELO
36 matcher · 42 % winrate
I match 1 för dagen +5 ELO
36 matcher · 36 % winrate
På tisdagar −25 ELO, winrate 26 %

Mest ELO förlorar nilevi på Mirage: −25 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,82 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 46 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 129 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 241
46 % bättre än 30 %
0,72 bättre än 38 %
73,8 bättre än 16 %
0,99 bättre än 33 %
54 % från 79 dueller bättre än 65 %
44 % från 32 situationer bättre än 68 %
Mirage36
40 % bättre än 11 %
0,67 bättre än 18 %
70,0 bättre än 7 %
0,95 bättre än 22 %
52 % från 58 dueller bättre än 55 %
48 % från 21 situationer bättre än 78 %
Nuke19
47 % bättre än 26 %
0,75 bättre än 46 %
79,5 bättre än 35 %
1,08-
55 % från 42 dueller bättre än 62 %
46 % från 13 situationer bättre än 66 %
Anubis18
39 % bättre än 10 %
0,75 precis i snitt
78,3 bättre än 33 %
1,04-
54 % från 39 dueller bättre än 63 %
75 % från 4 situationer bättre än 98 %
Inferno5
40 % -
0,67 -
76,0 -
0,99-
29 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass4
25 % -
0,71 -
83,5 -
-
-
-
Ancient3
33 % -
0,68 -
66,8 -
-
-
-
Cache3
67 % -
0,69 -
74,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nilevi

På 128 matcher ligger nilevi på K/R 0,71 och ADR 74,4; ratingen från de 79 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 47 % winrate på 19 matcher. I 24 av 79 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 29 under 0,90. I 79 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,04. Mest ELO tappar nilevi på Mirage (−25 ELO, winrate 42 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 48 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −5,4. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.