nikz_
Hur spelar nikz_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Styrka3,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,35 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 21,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 61 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 0,73). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,66.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 107,7. Senaste 3 månaderna: 101,0 (i början 76,0). Långt över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 53 %). Precis i snitt (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 62 %). Långt över snittet (51 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 761. Senaste 3 månaderna: 2 755 (i början 2 809).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %.
Mönster
Från de senaste 65 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar nikz_ i match 1 för dagen: +5 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,42 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 65 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar nikz_
På 65 matcher ligger nikz_ på K/R 0,82 och ADR 83,4; ratingen från de 20 matcherna med rating är 1,56. Största styrka: Rating med 1,56. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 10 matcher. I 18 av 20 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (90 %), i 1 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,66. Mest ELO tappar nikz_ i match 1 för dagen (+5 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,30, ADR +25,0. Sämre än tidigare: ELO −54. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %, Winrate vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 70 %, ELO-bilans +11.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.