nikz_

Brasilien
Sedan 2016 på FACEIT 65 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 7
2 755
Toppnotering 30 dagar: 2 761
Rank SA ▼ 25 placeringar
#434
Brasilien #312 i Brasilien
30 dagar · förut #409 · bäst #404
Senast uppdaterad:

Hur spelar nikz_?

Rating 1,56 (från 20 matcher) K/R 0,82 ADR 83,4 från 65 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,56
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 95 %
Ratingfördelning från 20 matcher
överlägsen från 1,80 25 % stark 1,30 till 1,79 60 % bra 1,10 till 1,29 5 % normal 0,90 till 1,09 5 % svag 0,75 till 0,89 0 % mycket svag under 0,75 5 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 62 %+10 Pp. · Ø 52 % bättre än 97 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

3,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+2 Pp. · Ø 41 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 35 %+13 Pp. · Ø 22 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 3,3+1,7 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,35 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,6

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 21,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 21,8 %+8,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 7,4 %+3,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 99 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 8x 4K, 2 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 61 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 4,00,0 · Ø 4,0 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,36+0,05 · Ø 0,31 bättre än 67 %
Rundor med death 61 %−10 Pp. · Ø 71 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,30, ADR +25,0
= Oförändrad
Headshots vid 52 %, Winrate vid 60 %
▼ Sämre än förut
ELO −54

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

1,10
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 0,73). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 65 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +5 ELO
25 matcher · 52 % winrate
Mellan 0 och 6 +17 ELO, winrate 53 %

Mest ELO förlorar nikz_ i match 1 för dagen: +5 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,42 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 65 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage19
42 % bättre än 11 %
0,81 bättre än 74 %
81,9 bättre än 49 %
1,53-
58 % från 31 dueller bättre än 82 %
50 % från 4 situationer bättre än 82 %
Cache10
70 % -
0,83 -
82,7 -
-
-
-
Anubis9
78 % -
0,95 -
97,2 -
1,74-
63 % från 27 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno8
50 % -
0,76 -
80,3 -
1,49-
75 % från 12 dueller -
25 % från 4 situationer -
Dust 27
71 % -
0,77 -
77,4 -
-
-
-
Ancient5
80 % -
0,84 -
85,9 -
1,22-
100 % från 2 dueller -
-
Nuke5
80 % -
0,86 -
86,6 -
1,39-
43 % från 7 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nikz_

På 65 matcher ligger nikz_ på K/R 0,82 och ADR 83,4; ratingen från de 20 matcherna med rating är 1,56. Största styrka: Rating med 1,56. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 10 matcher. I 18 av 20 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (90 %), i 1 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,66. Mest ELO tappar nikz_ i match 1 för dagen (+5 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,30, ADR +25,0. Sämre än tidigare: ELO −54. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %, Winrate vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 70 %, ELO-bilans +11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.