nikitea

Ukraina
Sedan 2018 på FACEIT 344 matcher registrerade 107 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 65
3 493
Toppnotering 30 dagar: 3 735
Rank EU ▼ 87 placeringar
#1 133
Ukraina #81 i Ukraina
30 dagar · förut #1 046 · bäst #361
Senast uppdaterad:

Hur spelar nikitea?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 84,8 från 344 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 344 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (301 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+2 Pp. · Ø 42 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed något över snittet (53 %).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 344 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 50x 4K, 3 aces i 301 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 4,4+0,5 · Ø 3,9 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,07 · Ø 0,32 bättre än 71 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,06, ADR vid 84,8
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −120

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,74). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 344 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −285 ELO
66 matcher · 45 % winrate
På Mirage −78 ELO
113 matcher · 49 % winrate
Mellan 18 och 24 +192 ELO, winrate 47 %
På torsdagar −2 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar nikitea i match 1 för dagen: −285 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Cache
  2. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 344 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage113
49 % bättre än 25 %
0,76 precis i snitt
85,2 bättre än 64 %
1,05 bättre än 44 %
50 % från 544 dueller bättre än 34 %
45 % från 62 situationer bättre än 70 %
Ancient76
50 % bättre än 31 %
0,81 bättre än 74 %
87,4 bättre än 74 %
1,12 bättre än 69 %
52 % från 377 dueller bättre än 47 %
37 % från 49 situationer bättre än 46 %
Dust 272
58 % bättre än 62 %
0,77 bättre än 55 %
86,5 bättre än 70 %
1,07 bättre än 47 %
58 % från 277 dueller bättre än 78 %
43 % från 30 situationer bättre än 60 %
Anubis57
60 % bättre än 67 %
0,72 bättre än 33 %
82,5 bättre än 55 %
1,02 bättre än 36 %
50 % från 246 dueller bättre än 35 %
46 % från 24 situationer bättre än 69 %
Cache14
29 % -
0,76 -
79,0 -
1,04-
52 % från 62 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke8
63 % -
0,72 -
76,3 -
1,01-
55 % från 31 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno4
0 % -
0,43 -
56,1 -
0,46-
44 % från 9 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nikitea

På 344 matcher ligger nikitea på K/R 0,76, ADR 84,8 och rating 1,06. I snitt 16,5 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 57 matcher. I 135 av 344 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 110 under 0,90. I 301 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar nikitea i match 1 för dagen (−285 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+520 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +520 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −120. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,06, ADR vid 84,8. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −104.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.