niculindicu

Rumänien
Sedan 2026 på FACEIT 199 matcher registrerade 199 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar niculindicu?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 80,5 från 199 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 199 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 199 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 41x 4K, 1 ace i 199 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 2,3−1,9 · Ø 4,2 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,16 · Ø 0,29 bättre än 9 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om niculindicu blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 199 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,78
SepOkt

Mönster

Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −114 ELO
108 matcher · 46 % winrate
På Anubis −66 ELO
45 matcher · 51 % winrate
På fredagar −84 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar niculindicu från och med 5:e matchen per dag: −114 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,23 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 37 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 199 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
62 % bättre än 83 %
0,80 bättre än 73 %
82,4 bättre än 56 %
1,13 bättre än 76 %
50 % från 154 dueller bättre än 42 %
37 % från 41 situationer bättre än 47 %
Anubis45
51 % bättre än 45 %
0,80 bättre än 73 %
81,1 bättre än 50 %
1,09 bättre än 66 %
62 % från 117 dueller bättre än 92 %
46 % från 28 situationer bättre än 67 %
Ancient40
40 % bättre än 15 %
0,79 bättre än 70 %
80,0 bättre än 40 %
1,06 bättre än 60 %
53 % från 116 dueller bättre än 55 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Dust 232
47 % bättre än 33 %
0,76 bättre än 57 %
81,2 bättre än 50 %
1,02 bättre än 42 %
45 % från 94 dueller bättre än 18 %
50 % från 22 situationer bättre än 81 %
Inferno15
53 % bättre än 45 %
0,69 bättre än 23 %
72,4 bättre än 12 %
0,98 bättre än 23 %
37 % från 51 dueller bättre än 1 %
54 % från 13 situationer bättre än 82 %
Nuke5
60 % -
0,80 -
81,9 -
1,15-
86 % från 7 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache4
50 % -
0,70 -
72,8 -
0,95-
45 % från 11 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar niculindicu

På 199 matcher ligger niculindicu på K/R 0,78, ADR 80,5 och rating 1,07. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 58 matcher. I 93 av 199 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 64 under 0,90. I 199 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar niculindicu från och med 5:e matchen per dag (−114 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+51 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +25 ELO. Senaste 30 dagarna: 199 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.