nicky

Grekland
Sedan 2022 på FACEIT 341 matcher registrerade 91 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 206
2 125
Toppnotering 30 dagar: 2 125
Rank NA ▲ 3 839 placeringar
#5 392
Grekland #8 i Grekland
30 dagar · förut #9 231 · bäst #5 263
Senast uppdaterad:

Hur spelar nicky?

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 76,8 från 331 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 331 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 34 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (267 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 2 i 331 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 10 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 32x 4K, 3 aces i 267 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 6,7+2,5 · Ø 4,2 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,04 · Ø 0,28 bättre än 63 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +317
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,92, ADR vid 76,8, Headshots vid 40 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,66). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 331 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −191 ELO
90 matcher · 52 % winrate
På Ancient −134 ELO
93 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −103 ELO, winrate 45 %
På fredagar −65 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar nicky på Anubis: −191 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,99 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 331 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient93
45 % bättre än 28 %
0,69 bättre än 24 %
80,0 bättre än 41 %
0,92 bättre än 14 %
53 % från 446 dueller bättre än 60 %
48 % från 44 situationer bättre än 73 %
Anubis90
52 % bättre än 49 %
0,68 bättre än 22 %
77,8 bättre än 32 %
0,94 bättre än 19 %
41 % från 382 dueller bättre än 6 %
36 % från 53 situationer bättre än 46 %
Dust 248
52 % precis i snitt
0,65 bättre än 11 %
76,6 bättre än 28 %
0,89 bättre än 9 %
45 % från 231 dueller bättre än 18 %
50 % från 28 situationer bättre än 81 %
Cache37
43 % -
0,67 -
73,0 -
0,92-
45 % från 177 dueller -
42 % från 19 situationer -
Nuke37
68 % bättre än 89 %
0,71 bättre än 26 %
78,0 bättre än 28 %
0,96 bättre än 20 %
52 % från 166 dueller bättre än 47 %
59 % från 17 situationer bättre än 87 %
Inferno16
50 % bättre än 38 %
0,57 bättre än 2 %
66,1 bättre än 3 %
0,80 bättre än 2 %
41 % från 69 dueller bättre än 7 %
17 % från 6 situationer bättre än 9 %
Mirage9
44 % -
0,59 -
67,0 -
0,83-
42 % från 48 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nicky

På 331 matcher ligger nicky på K/R 0,67, ADR 76,8 och rating 0,91. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,7. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,91. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 37 matcher. I 102 av 331 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 171 under 0,90. I 267 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,94. Mest ELO tappar nicky på Anubis (−191 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Nuke (+146 ELO, winrate 68 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +317. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,92, ADR vid 76,8, Headshots vid 40 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 91 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.