nichtjascha

Tyskland
Sedan 2018 på FACEIT 230 matcher registrerade 117 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar nichtjascha?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 77,4 från 230 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 230 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 6 i 230 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 52 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 48x 4K, 9 aces i 230 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,26−0,03 · Ø 0,29 bättre än 42 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om nichtjascha blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 230 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
SepOkt

Mönster

Från de senaste 230 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −78 ELO
21 matcher · 48 % winrate
I match 1 för dagen −64 ELO
43 matcher · 42 % winrate
På onsdagar −56 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar nichtjascha på Dust 2: −78 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,47 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 230 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient61
56 % bättre än 64 %
0,75 precis i snitt
82,2 bättre än 51 %
1,03 precis i snitt
50 % från 335 dueller bättre än 40 %
56 % från 25 situationer bättre än 88 %
Inferno42
50 % bättre än 38 %
0,75 precis i snitt
79,4 bättre än 35 %
1,06 precis i snitt
50 % från 224 dueller bättre än 28 %
40 % från 15 situationer bättre än 56 %
Anubis40
53 % precis i snitt
0,68 bättre än 20 %
74,1 bättre än 15 %
0,92 bättre än 15 %
49 % från 211 dueller bättre än 36 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Cache30
60 % -
0,71 -
75,3 -
0,97-
47 % från 146 dueller -
29 % från 17 situationer -
Nuke22
55 % bättre än 51 %
0,70 bättre än 23 %
77,9 bättre än 27 %
0,99 bättre än 27 %
50 % från 96 dueller bättre än 36 %
37 % från 19 situationer bättre än 42 %
Dust 221
48 % bättre än 37 %
0,66 bättre än 13 %
72,1 bättre än 10 %
0,93 bättre än 15 %
40 % från 99 dueller bättre än 5 %
36 % från 11 situationer bättre än 45 %
Mirage10
50 % -
0,59 -
72,4 -
0,78-
42 % från 57 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo4
0 % -
0,62 -
72,8 -
0,83-
42 % från 26 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nichtjascha

På 230 matcher ligger nichtjascha på K/R 0,71, ADR 77,4 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 30 matcher. I 77 av 230 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 100 under 0,90. I 230 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 9 aces. Mest ELO tappar nichtjascha på Dust 2 (−78 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+107 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +94 ELO. Senaste 30 dagarna: 117 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −96.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.