niceSAIDOV

Uzbekistan
68 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar niceSAIDOV?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,5 från 68 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 68 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (23 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 65 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 32 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax över snittet (0,97).

Headshot-andel 47 %+3 Pp. · Ø 44 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 64 %
K/D 1,01+0,04 · Ø 0,97 bättre än 73 %
Pistol-kills per match 1,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 15,9 %+3,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,3 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 40 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 54 %
4K och aces 2x 4K, 1 ace i 23 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 5,1+1,3 · Ø 3,8 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,01 · Ø 0,25 bättre än 52 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 77 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08
= Oförändrad
ADR vid 79,8, ELO vid 1 044
▼ Sämre än förut
Headshots −8 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,70). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 68 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −50 ELO
33 matcher · 39 % winrate
På Dust 2 −22 ELO
21 matcher · 33 % winrate

Mest ELO förlorar niceSAIDOV i match 1 för dagen: −50 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,14 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 68 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 221
33 % bättre än 7 %
0,67 bättre än 33 %
73,6 bättre än 26 %
0,89 bättre än 20 %
45 % från 77 dueller bättre än 27 %
42 % från 12 situationer bättre än 65 %
Mirage17
53 % bättre än 64 %
0,69 bättre än 46 %
76,7 bättre än 46 %
0,95 bättre än 45 %
61 % från 33 dueller bättre än 96 %
67 % från 6 situationer bättre än 97 %
Nuke10
20 % -
0,67 -
76,9 -
0,94-
49 % från 35 dueller -
43 % från 7 situationer -
Ancient7
57 % -
0,82 -
84,6 -
1,16-
46 % från 13 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis7
71 % -
0,87 -
87,6 -
1,23-
63 % från 35 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno3
67 % -
0,78 -
90,0 -
1,10-
0 % från 6 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar niceSAIDOV

På 68 matcher ligger niceSAIDOV på K/R 0,72, ADR 78,5 och rating 1,00. Största styrka: Vunna entry-dueller med 53 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 5. I snitt 15,1 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 17 matcher. I 21 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 25 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar niceSAIDOV i match 1 för dagen (−50 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+3 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,8, ELO vid 1 044.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.