nicc9

Indonesien
Sedan 2017 på FACEIT 432 matcher registrerade 156 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 222
2 483
Toppnotering 30 dagar: 2 526
Rank SA ▼ 87 placeringar
#1 255
Indonesien #1 i Indonesien
30 dagar · förut #1 168 · bäst #629
Senast uppdaterad:

Hur spelar nicc9?

Rating 1,07 (från 431 matcher) K/R 0,76 ADR 83,4 från 432 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 431 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (380 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 55 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−4 Pp. · Ø 40 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 62 %+12 Pp. · Ø 50 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 16 i 432 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 79 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 77 %
4K och aces 82x 4K, 11 aces i 380 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 43 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,14 · Ø 0,30 bättre än 85 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +243
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,08, ADR vid 83,7, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,75). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 432 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −52 ELO
28 matcher · 46 % winrate
På Inferno −48 ELO
34 matcher · 59 % winrate
I match 3 för dagen +35 ELO
60 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar nicc9 på Nuke: −52 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,16 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 432 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage206
54 % bättre än 60 %
0,76 bättre än 57 %
82,5 bättre än 58 %
1,06 bättre än 58 %
52 % från 985 dueller bättre än 54 %
35 % från 97 situationer bättre än 40 %
Dust 2106
58 % bättre än 73 %
0,78 bättre än 68 %
86,3 bättre än 75 %
1,11 bättre än 73 %
51 % från 450 dueller precis i snitt
32 % från 47 situationer bättre än 32 %
Cache40
58 % -
0,75 -
82,7 -
1,07-
53 % från 181 dueller -
47 % från 15 situationer -
Inferno34
59 % bättre än 69 %
0,78 bättre än 63 %
84,8 bättre än 58 %
1,12 bättre än 70 %
53 % från 183 dueller precis i snitt
50 % från 16 situationer bättre än 76 %
Nuke28
46 % bättre än 22 %
0,75 bättre än 41 %
79,9 bättre än 36 %
1,04 bättre än 41 %
45 % från 141 dueller bättre än 14 %
31 % från 13 situationer bättre än 34 %
Anubis8
75 % -
0,77 -
83,3 -
1,04-
60 % från 50 dueller -
17 % från 6 situationer -
Ancient7
43 % -
0,74 -
78,5 -
1,04-
60 % från 30 dueller -
50 % från 4 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,75 -
79,0 -
0,93-
56 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nicc9

På 432 matcher ligger nicc9 på K/R 0,76 och ADR 83,4; ratingen från de 431 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 34 matcher. I 194 av 431 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 134 under 0,90. I 380 matcher med detaljvärden: 82x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar nicc9 på Nuke (−52 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+91 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +77 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +243. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,08, ADR vid 83,7, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 156 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.