nhrr

Argentina
Sedan 2019 på FACEIT 517 matcher registrerade 145 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 149
2 956
Toppnotering 30 dagar: 3 113
Rank SA ▲ 67 placeringar
#218
Argentina #44 i Argentina
30 dagar · förut #285 · bäst #195
Senast uppdaterad:

Hur spelar nhrr?

Rating 1,10 (från 386 matcher) K/R 0,77 ADR 85,6 från 517 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 386 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (321 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−7 Pp. · Ø 40 % bättre än 21 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 28 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 77 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 3,0 från de senaste 386
Knivkills 5 i 386 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 70 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 72x 4K, 12 aces i 321 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,53 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 3,8−0,2 · Ø 4,0 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,22 · Ø 0,31 bättre än 94 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 32 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +335
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,09, ADR vid 86,1
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,76). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 386 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −175 ELO
37 matcher · 46 % winrate
På Ancient −119 ELO
62 matcher · 55 % winrate
Mellan 18 och 24 −308 ELO, winrate 44 %
På lördagar −317 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar nhrr på Anubis: −175 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,57 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 386 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage165
52 % bättre än 43 %
0,77 bättre än 57 %
84,2 bättre än 61 %
1,08 bättre än 58 %
49 % från 869 dueller bättre än 30 %
32 % från 77 situationer bättre än 29 %
Ancient62
55 % bättre än 53 %
0,76 bättre än 53 %
85,5 bättre än 66 %
1,08 bättre än 60 %
54 % från 370 dueller bättre än 61 %
39 % från 31 situationer bättre än 52 %
Dust 261
64 % bättre än 85 %
0,83 bättre än 81 %
92,1 bättre än 89 %
1,17 bättre än 81 %
55 % från 355 dueller bättre än 66 %
43 % från 28 situationer bättre än 62 %
Nuke43
51 % bättre än 32 %
0,78 bättre än 53 %
84,8 bättre än 60 %
1,06 bättre än 43 %
57 % från 247 dueller bättre än 72 %
36 % från 22 situationer bättre än 41 %
Anubis37
46 % bättre än 23 %
0,84 bättre än 85 %
90,3 bättre än 87 %
1,14 bättre än 76 %
60 % från 239 dueller bättre än 87 %
39 % från 23 situationer bättre än 51 %
Cache13
62 % -
0,77 -
86,2 -
1,09-
57 % från 61 dueller -
57 % från 7 situationer -
Inferno3
67 % -
0,80 -
94,8 -
1,09-
45 % från 20 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nhrr

På 517 matcher ligger nhrr på K/R 0,77 och ADR 85,6; ratingen från de 386 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 61 matcher. I 179 av 386 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 118 under 0,90. I 321 matcher med detaljvärden: 72x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar nhrr på Anubis (−175 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+407 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +116 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +335. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,09, ADR vid 86,1. Senaste 30 dagarna: 145 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.