nglDaKing

Polen
Sedan 2019 på FACEIT 409 matcher registrerade 102 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar nglDaKing?

Rating 0,98 (från 357 matcher) K/R 0,70 ADR 76,3 från 406 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 357 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (331 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+4 Pp. · Ø 41 % bättre än 81 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,5
Zeus-kills1 i 406 matcher
Knivkills 8 i 406 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 8 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 46x 4K, 6 aces i 331 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 5,2+1,2 · Ø 4,0 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,02 · Ø 0,31 bättre än 46 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +677
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,5, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,74). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 406 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −240 ELO
54 matcher · 35 % winrate
På Cache −29 ELO
20 matcher · 55 % winrate
På tisdagar −203 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar nglDaKing på Dust 2: −240 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,07 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 406 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage121
58 % bättre än 71 %
0,75 bättre än 47 %
82,3 bättre än 51 %
1,05 bättre än 48 %
48 % från 471 dueller bättre än 26 %
47 % från 55 situationer bättre än 75 %
Ancient89
53 % precis i snitt
0,69 bättre än 19 %
75,3 bättre än 17 %
0,96 bättre än 20 %
47 % från 353 dueller bättre än 21 %
25 % från 51 situationer bättre än 19 %
Nuke58
55 % bättre än 47 %
0,68 bättre än 13 %
74,4 bättre än 13 %
0,93 bättre än 9 %
46 % från 188 dueller bättre än 15 %
33 % från 27 situationer bättre än 35 %
Dust 254
35 % bättre än 4 %
0,66 bättre än 11 %
73,1 bättre än 11 %
0,93 bättre än 11 %
42 % från 161 dueller bättre än 7 %
43 % från 35 situationer bättre än 62 %
Anubis31
48 % bättre än 30 %
0,72 bättre än 33 %
75,8 bättre än 19 %
1,01 bättre än 33 %
53 % från 123 dueller bättre än 54 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Cache20
55 % bättre än 42 %
0,65 bättre än 5 %
72,4 bättre än 6 %
0,94 bättre än 7 %
44 % från 91 dueller bättre än 8 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Inferno17
35 % bättre än 3 %
0,61 bättre än 1 %
68,4 bättre än 1 %
0,85 bättre än 1 %
44 % från 78 dueller bättre än 7 %
29 % från 14 situationer bättre än 25 %
Train6
33 % -
0,65 -
72,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nglDaKing

På 406 matcher ligger nglDaKing på K/R 0,70 och ADR 76,3; ratingen från de 357 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,1 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 121 matcher. I 112 av 357 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 155 under 0,90. I 331 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar nglDaKing på Dust 2 (−240 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+164 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +677. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,5, Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −190.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.