nfsyy

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 135 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar nfsyy?

Rating 1,18 (från 85 matcher) K/R 0,85 ADR 89,3 från 135 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 85 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 25 %+13 Pp. · Ø 12 % bättre än 91 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 5 i 135 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 17,1 %+3,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 87 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 24x 4K, 4 aces i 85 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,12 · Ø 0,30 bättre än 16 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, ADR +8,6
= Oförändrad
Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Mars till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,79). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 135 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −23 ELO
23 matcher · 35 % winrate
I match 2 för dagen +1 ELO
28 matcher · 43 % winrate
Mellan 0 och 6 −1 ELO, winrate 40 %
På torsdagar ±0 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar nfsyy på Dust 2: −23 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,05 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 135 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
56 % bättre än 64 %
0,89 bättre än 93 %
92,7 bättre än 91 %
1,24 bättre än 92 %
58 % från 236 dueller bättre än 83 %
60 % från 15 situationer bättre än 94 %
Ancient36
50 % bättre än 39 %
0,88 bättre än 93 %
93,9 bättre än 92 %
1,24 bättre än 93 %
59 % från 136 dueller bättre än 83 %
67 % från 6 situationer bättre än 96 %
Dust 223
35 % bättre än 5 %
0,72 bättre än 36 %
79,3 bättre än 39 %
1,03-
63 % från 76 dueller bättre än 94 %
20 % från 5 situationer bättre än 10 %
Anubis9
44 % -
0,80 -
82,3 -
1,22-
47 % från 51 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke7
57 % -
0,82 -
83,2 -
0,76-
25 % från 16 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nfsyy

På 135 matcher ligger nfsyy på K/R 0,85 och ADR 89,3; ratingen från de 85 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 57 matcher. I 50 av 85 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 21 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,19. Mest ELO tappar nfsyy på Dust 2 (−23 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Ancient (+95 ELO, winrate 50 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +46 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, ADR +8,6. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.