nfk

Thailand
Sedan 2015 på FACEIT 241 matcher registrerade 109 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 22
2 339
Toppnotering 30 dagar: 2 491
Rank SEA ▼ 133 placeringar
#1 978
Thailand #94 i Thailand
30 dagar · förut #1 845 · bäst #1 300
Senast uppdaterad:

Hur spelar nfk?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 77,0 från 241 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 241 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (216 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 241 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 25 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 25x 4K, 2 aces i 216 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,36 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,07 · Ø 0,29 bättre än 70 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +565
= Oförändrad
ADR vid 76,6
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,08

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 241 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −3 ELO
45 matcher · 42 % winrate
På Mirage −1 ELO
58 matcher · 43 % winrate
På måndagar −26 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar nfk i match 2 för dagen: −3 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,09 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 46 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 241 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 287
51 % bättre än 49 %
0,71 bättre än 34 %
77,8 bättre än 34 %
0,99 bättre än 33 %
53 % från 453 dueller bättre än 59 %
30 % från 46 situationer bättre än 29 %
Mirage58
43 % bättre än 18 %
0,60 bättre än 3 %
69,1 bättre än 5 %
0,87 bättre än 7 %
47 % från 174 dueller bättre än 25 %
45 % från 38 situationer bättre än 72 %
Nuke37
54 % precis i snitt
0,76 precis i snitt
80,2 bättre än 39 %
1,08 bättre än 56 %
43 % från 136 dueller bättre än 10 %
45 % från 33 situationer bättre än 64 %
Inferno28
43 % bättre än 17 %
0,72 bättre än 37 %
81,8 bättre än 47 %
1,03 bättre än 39 %
54 % från 143 dueller precis i snitt
32 % från 19 situationer bättre än 35 %
Cache16
56 % -
0,75 -
82,4 -
1,06-
57 % från 65 dueller -
43 % från 21 situationer -
Ancient9
33 % -
0,71 -
82,0 -
0,98-
62 % från 29 dueller -
17 % från 6 situationer -
Anubis5
80 % -
0,56 -
69,8 -
0,77-
52 % från 27 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nfk

På 241 matcher ligger nfk på K/R 0,69, ADR 77,0 och rating 0,98. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 56 % winrate på 16 matcher. I 78 av 241 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 102 under 0,90. I 216 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar nfk i match 2 för dagen (−3 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Nuke (+71 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +565. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,6. Senaste 30 dagarna: 109 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.