nexti_

Tjeckien
105 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar nexti_?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 86,5 från 105 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 105 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (97 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 34 %
Vunna entry-dueller 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 94 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 25 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 37 %−10 Pp. · Ø 47 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 52 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 105 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 95 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 61 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 97 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,09 · Ø 0,27 bättre än 28 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om nexti_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 97 matcher från de senaste 3 månaderna och 8 innan.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 105 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −4 ELO
20 matcher · 35 % winrate

Mest ELO förlorar nexti_ i match 3 för dagen: −4 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,05 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 105 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis23
57 % bättre än 70 %
0,73 bättre än 53 %
81,0 bättre än 57 %
1,01 precis i snitt
50 % från 98 dueller bättre än 44 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Dust 219
53 % bättre än 58 %
0,81 bättre än 87 %
89,5 bättre än 90 %
1,11 bättre än 82 %
53 % från 68 dueller bättre än 65 %
27 % från 22 situationer bättre än 21 %
Nuke19
42 % bättre än 17 %
0,82 bättre än 80 %
87,0 bättre än 77 %
1,14 bättre än 80 %
62 % från 58 dueller bättre än 92 %
71 % från 7 situationer bättre än 96 %
Inferno16
69 % bättre än 95 %
0,86 bättre än 93 %
87,7 bättre än 84 %
1,25 bättre än 96 %
60 % från 55 dueller bättre än 92 %
31 % från 13 situationer bättre än 37 %
Ancient9
22 % -
0,75 -
85,8 -
0,93-
82 % från 17 dueller -
33 % från 6 situationer -
Mirage9
67 % -
0,80 -
86,8 -
1,15-
72 % från 25 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache8
63 % -
0,87 -
96,6 -
1,27-
63 % från 24 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nexti_

På 105 matcher ligger nexti_ på K/R 0,80, ADR 86,5 och rating 1,11. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 17,1 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 16 matcher. I 48 av 105 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 31 under 0,90. I 97 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar nexti_ i match 3 för dagen (−4 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Anubis (+21 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −27 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.