newx

Moldavien
131 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar newx?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 79,0 från 131 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 31 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 26 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 194 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 50 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 32 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 31 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 33 %−14 Pp. · Ø 47 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 63 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 28 %
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 110 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 29 %−7 Pp. · Ø 36 % bättre än 15 %
Utility-damage per runda 6,1+1,9 · Ø 4,2 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,03 · Ø 0,27 bättre än 46 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 49 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +4,4, ELO +325
= Oförändrad
Headshots vid 33 %, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,61). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −94 ELO
24 matcher · 46 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −87 ELO
38 matcher · 42 % winrate
Mellan 18 och 24 −188 ELO, winrate 42 %
På onsdagar −27 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar newx på Anubis: −94 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,06 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 131 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 246
61 % bättre än 85 %
0,73 bättre än 56 %
80,7 bättre än 59 %
1,03 bättre än 63 %
54 % från 226 dueller bättre än 73 %
44 % från 36 situationer bättre än 66 %
Anubis24
46 % bättre än 34 %
0,65 bättre än 21 %
78,6 bättre än 51 %
0,90 bättre än 22 %
47 % från 109 dueller bättre än 36 %
41 % från 17 situationer bättre än 61 %
Inferno20
45 % bättre än 31 %
0,68 bättre än 37 %
82,4 bättre än 73 %
0,93 bättre än 31 %
54 % från 105 dueller bättre än 71 %
33 % från 6 situationer bättre än 40 %
Mirage16
38 % bättre än 12 %
0,65 bättre än 17 %
76,1 bättre än 33 %
0,88 bättre än 13 %
44 % från 71 dueller bättre än 19 %
25 % från 8 situationer bättre än 15 %
Nuke15
40 % bättre än 12 %
0,58 bättre än 2 %
69,5 bättre än 9 %
0,78 bättre än 1 %
47 % från 60 dueller bättre än 30 %
33 % från 12 situationer bättre än 33 %
Ancient10
30 % -
0,78 -
84,9 -
1,08-
47 % från 51 dueller -
44 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar newx

På 131 matcher ligger newx på K/R 0,69, ADR 79,0 och rating 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 7. I snitt 15,0 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 46 matcher. I 39 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 71 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Mest ELO tappar newx på Anubis (−94 ELO, winrate 46 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +4,4, ELO +325. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 33 %, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −95.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.