nevidelboga

Schweiz
Sedan 2020 på FACEIT 132 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 53m 52s

Hur spelar nevidelboga?

Rating 1,03 (från 97 matcher) K/R 0,76 ADR 80,7 från 132 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 97 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 1 i 132 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 42 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 8x 4K, 2 aces i 73 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 2,6−1,5 · Ø 4,1 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,08 · Ø 0,30 bättre än 26 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 81,0, ELO vid 2 459
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp.

Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −24 ELO
33 matcher · 55 % winrate
På Mirage −20 ELO
52 matcher · 48 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
22 matcher · 32 % winrate

Mest ELO förlorar nevidelboga på Dust 2: −24 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,97 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 132 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
48 % bättre än 31 %
0,78 bättre än 65 %
80,2 bättre än 44 %
1,07 bättre än 59 %
51 % från 143 dueller bättre än 45 %
21 % från 33 situationer bättre än 7 %
Dust 233
55 % bättre än 57 %
0,83 bättre än 82 %
88,6 bättre än 81 %
1,12 bättre än 72 %
55 % från 80 dueller bättre än 67 %
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Ancient18
56 % bättre än 60 %
0,69 bättre än 20 %
77,7 bättre än 25 %
0,91-
57 % från 53 dueller bättre än 75 %
44 % från 9 situationer bättre än 67 %
Anubis10
20 % -
0,67 -
71,0 -
0,91-
62 % från 50 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke7
29 % -
0,79 -
80,6 -
1,15-
56 % från 41 dueller -
63 % från 8 situationer -
Inferno6
33 % -
0,55 -
67,7 -
0,76-
33 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache4
75 % -
0,78 -
81,6 -
1,15-
58 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nevidelboga

På 132 matcher ligger nevidelboga på K/R 0,76 och ADR 80,7; ratingen från de 97 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 18 matcher. I 40 av 97 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 36 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar nevidelboga på Dust 2 (−24 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−20 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, −20 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 81,0, ELO vid 2 459. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.