nevermate-
Namnhistorik för nevermate-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar nevermate-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (317 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Styrka41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,76). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,04). Något över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 89,6. Senaste 3 månaderna: 86,7 (i början 87,4). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 47 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 49 %). Strax under snittet (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 191. Senaste 3 månaderna: 3 072 (i början 3 069).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 18 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 374 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar nevermate- på Anubis: −186 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 49 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,45 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 374 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar nevermate-
På 374 matcher ligger nevermate- på K/R 0,78, ADR 86,8 och rating 1,09. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 48 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 39 matcher. I 172 av 374 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 126 under 0,90. I 317 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar nevermate- på Anubis (−186 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Cache (+126 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 86,7, Headshots vid 48 %, ELO vid 3 072. Senaste 30 dagarna: 173 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +133.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.