nevermate-

Ukraina
Sedan 2021 på FACEIT 374 matcher registrerade 173 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 347
3 041
Toppnotering 30 dagar: 3 173
Rank EU ▼ 2 159 placeringar
#6 903
Ukraina #389 i Ukraina
30 dagar · förut #4 744 · bäst #3 362
Senast uppdaterad:

Hur spelar nevermate-?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 86,8 från 374 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 374 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (317 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+9 Pp. · Ø 42 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 81 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 6 i 374 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 91 %
4K och aces 63x 4K, 7 aces i 317 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 5,1+1,2 · Ø 3,9 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,16 · Ø 0,32 bättre än 88 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,78, ADR vid 86,7, Headshots vid 48 %, ELO vid 3 072
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,76). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 374 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −186 ELO
65 matcher · 49 % winrate
På Ancient −88 ELO
69 matcher · 43 % winrate
På fredagar −192 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar nevermate- på Anubis: −186 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 49 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,45 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 374 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 288
53 % bättre än 43 %
0,79 bättre än 64 %
88,4 bättre än 78 %
1,07 bättre än 48 %
55 % från 495 dueller bättre än 63 %
36 % från 39 situationer bättre än 40 %
Ancient69
43 % bättre än 13 %
0,76 precis i snitt
87,1 bättre än 74 %
1,03 bättre än 39 %
53 % från 359 dueller precis i snitt
29 % från 38 situationer bättre än 25 %
Mirage69
46 % bättre än 16 %
0,80 bättre än 67 %
87,4 bättre än 74 %
1,13 bättre än 70 %
58 % från 418 dueller bättre än 79 %
45 % från 29 situationer bättre än 70 %
Anubis65
49 % bättre än 28 %
0,82 bättre än 78 %
88,2 bättre än 81 %
1,14 bättre än 74 %
54 % från 378 dueller bättre än 59 %
48 % från 31 situationer bättre än 71 %
Inferno39
64 % bättre än 57 %
0,77 bättre än 45 %
86,5 bättre än 58 %
1,10 bättre än 43 %
59 % från 235 dueller bättre än 62 %
62 % från 34 situationer bättre än 90 %
Cache22
59 % precis i snitt
0,87 bättre än 83 %
93,7 bättre än 83 %
1,19 bättre än 70 %
54 % från 138 dueller bättre än 45 %
60 % från 5 situationer bättre än 88 %
Nuke8
50 % -
0,61 -
67,8 -
0,81-
42 % från 53 dueller -
40 % från 5 situationer -
Aim_map_faceit3
33 % -
0,45 -
50,1 -
0,74-
45 % från 60 dueller -
45 % från 60 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nevermate-

På 374 matcher ligger nevermate- på K/R 0,78, ADR 86,8 och rating 1,09. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 48 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 39 matcher. I 172 av 374 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 126 under 0,90. I 317 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar nevermate- på Anubis (−186 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Cache (+126 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 86,7, Headshots vid 48 %, ELO vid 3 072. Senaste 30 dagarna: 173 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +133.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.