nettik-

Nya Zeeland
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2018 på FACEIT 210 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 27
3 597
Toppnotering 30 dagar: 3 624
Rank OCE
#5
Nya Zeeland #2 i Nya Zeeland
30 dagar · förut #5 · bäst #5
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 21m 6s

Hur spelar nettik-?

Rating 1,36 (från 152 matcher) K/R 0,94 ADR 103,7 från 210 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,36
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 86 %
Ratingfördelning från 152 matcher
överlägsen från 1,80 17 % stark 1,30 till 1,79 36 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 5 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killsDamageEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (55 %).

Rundor med first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
Vunna entry-dueller 61 %+6 Pp. · Ø 55 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,42 i K/D och därmed långt över snittet (1,12).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 9 %−5 Pp. · Ø 14 % bättre än 57 %
K/D 1,42+0,30 · Ø 1,12 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 3,5 från de senaste 155
Knivkills 5 i 155 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,6).

Rundor med 2K 16,7 %+2,1 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,0 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 78 %
MVP per match 3,7+1,1 · Ø 2,6 bättre än 99 %
4K och aces 24x 4K, 6 aces i 80 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 45 %+11 Pp. · Ø 34 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 8,0+4,1 · Ø 3,9 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,62+0,27 · Ø 0,35 bättre än 98 %
Rundor med death 67 %−3 Pp. · Ø 70 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +11 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,2, Winrate −3 Pp., ELO −64

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,93). Klart över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 155 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −107 ELO
63 matcher · 59 % winrate
På Mirage −22 ELO
48 matcher · 54 % winrate
På fredagar −53 ELO, winrate 56 %

Mest ELO förlorar nettik- i match 1 för dagen: −107 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 53 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,66 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 155 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
54 % bättre än 34 %
0,92 bättre än 91 %
102,4 bättre än 97 %
1,29 bättre än 89 %
58 % från 250 dueller bättre än 67 %
32 % från 22 situationer bättre än 26 %
Dust 235
63 % bättre än 68 %
0,98 bättre än 96 %
107,3 bättre än 98 %
1,39 bättre än 94 %
64 % från 143 dueller bättre än 88 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Anubis21
76 % bättre än 94 %
0,91 bättre än 91 %
97,2 bättre än 94 %
1,32 bättre än 93 %
61 % från 98 dueller bättre än 82 %
42 % från 12 situationer bättre än 57 %
Cache21
81 % -
1,00 -
111,7 -
1,48-
65 % från 111 dueller -
58 % från 12 situationer -
Inferno13
77 % -
0,91 -
95,8 -
1,32-
61 % från 49 dueller -
86 % från 7 situationer -
Nuke9
56 % -
1,05 -
111,8 -
1,50-
66 % från 56 dueller -
75 % från 8 situationer -
Ancient7
57 % -
0,89 -
99,5 -
1,36-
55 % från 38 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nettik-

På 210 matcher ligger nettik- på K/R 0,94 och ADR 103,7; ratingen från de 152 matcherna med rating är 1,36. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 103,7. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 20,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 81 % winrate på 21 matcher. I 102 av 152 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 21 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,50. Mest ELO tappar nettik- i match 1 för dagen (−107 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+129 ELO, winrate 71 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +129 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +11 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,2, Winrate −3 Pp., ELO −64. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 87 %, ELO-bilans +54.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.