ness67

Storbritannien
96 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ness67?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 80,7 från 96 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 96 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7. Högre headshot-andel än snittet på level 7.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (27 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 50 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,7 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 0 %−22 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 0,7−1,0 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 58 %+11 Pp. · Ø 47 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 16,2 %+3,4 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 90 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 27 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

21 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 21 %−15 Pp. · Ø 36 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 2,3−1,7 · Ø 4,0 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,06 · Ø 0,25 bättre än 31 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +13,2, ELO +106
= Oförändrad
Headshots vid 58 %, Winrate vid 45 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,69). Långt över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 96 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −45 ELO
41 matcher · 41 % winrate
I match 1 för dagen −23 ELO
29 matcher · 34 % winrate
Mellan 18 och 24 −21 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar ness67 på Mirage: −45 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,90 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 96 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
41 % bättre än 19 %
0,74 bättre än 60 %
84,1 bättre än 74 %
0,97 bättre än 40 %
50 % från 251 dueller precis i snitt
36 % från 22 situationer precis i snitt
Nuke14
57 % -
0,74 -
75,7 -
1,02-
44 % från 61 dueller -
50 % från 10 situationer -
Anubis13
54 % -
0,80 -
86,0 -
1,10-
64 % från 74 dueller -
0 % från 2 situationer -
Dust 213
23 % -
0,74 -
82,2 -
0,98-
39 % från 77 dueller -
50 % från 8 situationer -
Ancient7
71 % -
0,62 -
67,6 -
0,89-
47 % från 30 dueller -
75 % från 4 situationer -
Overpass4
50 % -
0,67 -
77,0 -
0,94-
52 % från 29 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno3
67 % -
0,58 -
67,7 -
0,80-
25 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ness67

På 96 matcher ligger ness67 på K/R 0,73, ADR 80,7 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 16,4 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 14 matcher. I 32 av 96 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 40 under 0,90. I 27 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar ness67 på Mirage (−45 ELO, winrate 41 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +13,2, ELO +106. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 58 %, Winrate vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.