neskTRZ

Jamaica
Sedan 2020 på FACEIT 144 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 8
2 632
Toppnotering 30 dagar: 2 632
Rank SA ▲ 51 placeringar
#715
Jamaica #2 i Jamaica
30 dagar · förut #766 · bäst #692
Senast uppdaterad:

Hur spelar neskTRZ?

Rating 1,13 (från 93 matcher) K/R 0,83 ADR 89,0 från 144 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 93 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−9 Pp. · Ø 21 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 33 %−18 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 90 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,4 från de senaste 126
Knivkills 1 i 126 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 24 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,06 · Ø 0,30 bättre än 68 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +9 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +95
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,05, ADR −8,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,86). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −11 ELO
26 matcher · 58 % winrate
Med congelado3 i teamet utan ELO-värde
53 matcher · 51 % winrate
Mellan 0 och 6 −37 ELO, winrate 51 %
På tisdagar −58 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar neskTRZ på Ancient: −11 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,03 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 126 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 254
57 % bättre än 66 %
0,84 bättre än 85 %
89,3 bättre än 82 %
1,18 bättre än 84 %
64 % från 211 dueller bättre än 96 %
43 % från 23 situationer bättre än 64 %
Anubis29
59 % bättre än 70 %
0,82 bättre än 81 %
87,2 bättre än 78 %
1,12 bättre än 74 %
56 % från 90 dueller bättre än 71 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Ancient26
58 % bättre än 66 %
0,84 bättre än 84 %
87,0 bättre än 71 %
1,07 bättre än 56 %
58 % från 86 dueller bättre än 79 %
40 % från 5 situationer bättre än 56 %
Nuke11
45 % -
0,85 -
93,7 -
1,15-
59 % från 32 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno5
40 % -
0,62 -
76,3 -
0,97-
47 % från 15 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar neskTRZ

På 144 matcher ligger neskTRZ på K/R 0,83 och ADR 89,0; ratingen från de 93 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 29 matcher. I 42 av 93 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 23 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,24. Mest ELO tappar neskTRZ på Ancient (−11 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Dust 2 (+20 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +9 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +95. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,05, ADR −8,5. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.