neocough
Namnhistorik för neocough
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar neocough?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt63 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,60 (i början 0,72). Långt under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 1,03). Långt under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 66,6 (i början 79,2). Långt under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 43 %). Något under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 33 % (i början 46 %). Långt under snittet (49 %).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 91 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar neocough i match 1 för dagen: ±0 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,68 · Dust 2
- Flest kills i en match: 33 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 91 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar neocough
På 91 matcher ligger neocough på K/R 0,70 och ADR 76,5; ratingen från de 41 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,4 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 48 % winrate på 29 matcher. I 11 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 21 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar neocough i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 33 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,12, Rating −0,20, ADR −12,6, Winrate −13 Pp.. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 35 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.