nentrox24

Österrike
Sedan 2020 på FACEIT 134 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar nentrox24?

Rating 0,99 (från 85 matcher) K/R 0,72 ADR 79,9 från 134 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 85 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 13 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 5 i 134 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 74 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 6,0+1,8 · Ø 4,2 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,02 · Ø 0,28 bättre än 57 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 81,8
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,72). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 134 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −63 ELO
42 matcher · 31 % winrate
På Dust 2 −58 ELO
20 matcher · 35 % winrate
Mellan 12 och 18 −82 ELO, winrate 38 %
På tisdagar +23 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar nentrox24 på Mirage: −63 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,94 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Overpass
  3. Flest kills i en match: 35 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 134 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
31 % bättre än 3 %
0,74 bättre än 53 %
81,1 bättre än 54 %
1,02 precis i snitt
44 % från 133 dueller bättre än 14 %
41 % från 22 situationer bättre än 57 %
Ancient23
70 % bättre än 96 %
0,82 bättre än 82 %
85,5 bättre än 71 %
1,15-
49 % från 43 dueller bättre än 38 %
71 % från 7 situationer bättre än 97 %
Dust 220
35 % bättre än 6 %
0,54 bättre än 1 %
67,2 bättre än 2 %
0,88-
36 % från 33 dueller bättre än 2 %
100 % från 2 situationer bättre än 99 %
Anubis18
39 % bättre än 13 %
0,69 bättre än 26 %
76,9 bättre än 28 %
0,94-
39 % från 54 dueller bättre än 3 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Cache18
61 % -
0,74 -
82,8 -
1,02-
40 % från 45 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno10
50 % -
0,68 -
82,3 -
0,89-
50 % från 42 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nentrox24

På 134 matcher ligger nentrox24 på K/R 0,72 och ADR 79,9; ratingen från de 85 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 23 matcher. I 31 av 85 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 36 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,04. Mest ELO tappar nentrox24 på Mirage (−63 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Ancient (+84 ELO, winrate 70 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +18 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 81,8. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 32 %, ELO-bilans −61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.